Ik ben jouw lead godot 4 game developer voor PC en mobiel


Level 1
Over deze dienst
Automatische vertaling
Een game maken is een grote reis. Soms wil je gewoon weten of je kernidee echt leuk is voordat je maanden eraan besteedt. Andere keren heeft je project last van lag, of moet je het overzetten van een andere engine, en heb je gewoon iemand nodig die de technische hoofdpijn oplost.
Afhankelijk van je wensen, bevat dit het volgende:
Prototype: Je hebt een idee, maar is het leuk? Voordat je je zorgen maakt over graphics of verhaal, moeten we de mechanics testen. Ik bouw een snelle, speelbare versie zodat je het gameplay kunt voelen en die vragen vroeg kunt beantwoorden.
Speelbare demo: Je mechanics zijn solide, en je hebt iets nodig om de wereld te laten zien. We werken je concept uit tot een gepolijste 2D- of 3D-slice met UI en strakke controls. Als het klaar is, heb je een stevige build om te delen met je publiek of te lanceren op Kickstarter!
Volledige game & optimalisatie: Voor degenen die de volledige ervaring willen. Of je nu een game vanaf nul wilt laten ontwikkelen, complexe engine porting nodig hebt, of diepe prestatieoptimalisatie om mobiele en PC lag te verhelpen, ik zorg dat het perfect draait met schone, georganiseerde code.
Laten we praten over je ideeën voordat je bestelt, zodat we samen de beste aanpak kunnen bepalen :)
Maak kennis met Sherizox E.
Game Developer, Godot Unity Expert Optimization, Bug Fixes!
Level 1
- Afkomstig uitPakistan
- Lid sindsdec 2024
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering4 maanden
Talen
Engels, Urdu
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat ontvang ik aan het einde van dit Gig?
Je krijgt een volledig speelbare build van je game die getest is op je doelplatform (PC, mobiel of WebGL). Samen met het uitvoerbare bestand ontvang je de volledige Godot-projectmap met schone, goed georganiseerde en commentaar gevulde broncode, zodat je je project volledig bezit en het later gemakkelijk kunt uitbreiden.
Kun je multiplayer toevoegen of mijn bestaande project overzetten?
Ja! Of je nu basis lokale/online multiplayer-mechanica wilt laten implementeren, of een bestaand Unity-project wilt migreren naar Godot 4, ik kan de technische zware taken op me nemen terwijl ik de visuele en functionele prestaties behoud.
Hoe lang duurt de levering van een compleet spel?
Kleinere bugfixes of basis prototypes duren meestal 2 tot 5 dagen. Een volledige speelbare demo of complete game-ervaring kost doorgaans 1 tot 3 weken, afhankelijk van hoe complex je mechanics, UI en levels zijn. We maken vooraf een duidelijk, realistisch tijdschema!
Wat als ik de geleverde game of prototype niet leuk vind?
We voorkomen dit door je exacte visie te bespreken voordat de opdracht begint en tussentijdse updates te delen. Als er nog iets niet goed voelt, bevat elke opdracht revisies zodat we controls, mechanics of prestaties kunnen aanpassen totdat het goed voelt om te spelen.
Welke andere services kunnen in de game worden opgenomen?
Naast het bouwen van gameplay-mechanica bied ik ook diepgaande prestatieoptimalisatie (FPS verhogen, geheugenprofilering, lag op mobiel oplossen), aangepaste UI/UX-menu's, geluidintegratie en exports op maat voor Android, Windows of WebGL.

