Ik rig een 3d character in maya voor animatie, gaming

S
shibnathnaskar
S
shibnathnaskar
Shibnath N.
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik help je door je game-ready 3d character model te riggen voor toekomstige animatie in Unity/unreal/maya.


Vereisten:

je 3d character bestand in het formaat (obj, fbx, blend, maya, glb etc.)



Wat je krijgt:

  • Volledig body rig
  • geavanceerde gezichts rig
  • maya projectbestand

Maak kennis met Shibnath N.

Shibnath N.

3d Artist

  • Afkomstig uitIndia
  • Lid sindsfeb 2025
  • Gem. reactietijd4 uur
  • Talen

    Bengaals, Engels, Hindi
My name is Shibnath Naskar. I am a 3d Artist. I have 1 year+ industrial experiences in this field. I do 3d modelling, texturing, 3d led representation of any type of events with professional texture, 2d motion graphics, graphic design, 3d product animation.

Automatische vertaling