Ik maak een prototype van je XR-spel


Vetted Pro
Gescreend door Fiverr Pro
Shiki Nobuhisa is geselecteerd door het team van Fiverr Pro vanwege diens expertise.
Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je een idee voor een VR- of AR-spel dat je tot leven wilt brengen?
Laat mij met je samenwerken aan het prototype van je spel. Ik help je je ideeën te testen en tot leven te brengen met werkende mechanics die je helpen te begrijpen wat je spel drijft en verbeteren voordat je naar productie gaat.
Het prototype wordt gemaakt met:
- Unity 6
- C#
- OpenXR
Met het basispakket krijg je:
- Basis mechanics van je spel
Met het standaardpakket krijg je:
- Basis mechanics van je spel
- Secundaire mechanics zoals stage- en characterselectie, enz.
- Een revisie van het prototype
Met het premium pakket krijg je:
- Een volledig prototype met alle mechanics en volledige game flow
- Een project dat vanaf de grond is ontworpen om schaalbaar te zijn naar een volledige werkende game
- Basis documentatie van het project
- Drie revisies van het prototype
Let op dat bij het kopen van een pakket de game mechanics geen complexe grafische of wiskundige algoritmes bevatten, zeer specifieke libraries of hardware vereisen, onder andere dingen die buiten de scope vallen.
Wil je deze en andere dingen die niet in de pakketten zijn inbegrepen, vraag dan om meer informatie.
Maak kennis met Shiki Nobuhisa
Vetted Pro
Game Developer, xR Developer and Computer Vision Developer
Shiki Nobuhisa maakt deel uit van de Fiverr Pro-catalogus en is zorgvuldig uitgekozen door het Fiverr Pro-team vanwege zijn of haar vaardigheden en expertise.
Gescreend voor
Game development
- Afkomstig uitJapan
- Lid sindsjul 2023
Talen
Spaans, Japans, Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Is het project niet schaalbaar in het basis- of standaardpakket?
Alle broncode die wordt geleverd, zou in de uiteindelijke productie van de game kunnen worden gebruikt met enkele aanpassingen, maar alleen het premium pakket biedt out-of-the-box schaalbaarheid met behulp van standaard modulaire en schaalbare coderingspraktijken voor een soepele overgang naar volledige gameproductie.
Wat bevat een revisie?
De revisies zullen betrekking hebben op enkele hoofdmechanieken van de game, buiten wat oorspronkelijk gepland was. Dit komt doordat ideeën tijdens het maken van het prototype kunnen veranderen, dus wanneer de ideeën veranderen en iets anders wordt, telt dat als een revisie.
Telt het maken van een compleet andere game mechanic als een revisie?
Meestal niet. Revisies moeten binnen het algemene oorspronkelijke concept van het prototype blijven. Alles dat te ver buiten de scope ligt, telt niet als een revisie. Wil je meer radicale veranderingen, vraag dan om een aangepaste oplossing.
Kan het prototype verbinding maken met een server of online multiplayer functionaliteit hebben?
Voor pakketten niet. Het prototype zal offline zijn en als het prototype voor een multiplayer game is, worden offline mechanics en single screen mechanics gebruikt. Wil je een volledig online prototype, vraag dan om een aangepaste oplossing.
Bevat het prototype modellen of animaties?
Het bevat placeholder modellen en animaties. Als sommige hiervan essentieel zijn voor de game, zal de placeholder iets meer detail bevatten, maar het blijft een placeholder.
Bevat het project geluiden of muziek?
Voor standaard en premium pakketten bevat het zeer basale gratis geluiden en muziek als placeholders. Als je mechanics geluid of muziek vereisen en het niet te complex is, wordt het inbegrepen. Vraag voor meer complexe geluid- of muziekinteractie om een aangepaste oplossing.

