Ik maak, repareer of debug Unreal Engine blueprints en gameplay systemen


Over deze dienst
Automatische vertaling
Hoi, ik ben Shimaiem, oprichter van Bad Imp Studios en een Unreal Engine ontwikkelaar met ervaring sinds 2023.
Ik ben gespecialiseerd in het bouwen, oplossen en verbeteren van Blueprint systemen in Unreal Engine 4 en 5. Ik heb gewerkt met honderden mensen aan games, VR-projecten, prototypes en simulaties, en help hen bij het oplossen van Blueprint problemen, het ontwikkelen van gameplay logica en het stabiel maken van systemen die instabiel zijn.
Deze dienst is voor klanten die gerichte hulp nodig hebben met Blueprint scripting, debugging en gameplay systeem logica.
Ik kan helpen met:
- Het maken van Blueprint systemen vanaf nul
- Het oplossen van Blueprint fouten en gebroken logica
- Het debuggen van gameplay mechanics
- Het refactoren van rommelige of inefficiënte Blueprints
- Het verbeteren van interactiesystemen
- Ondersteuning voor VR en multiplayer Blueprint logica
- Het oplossen van project-specifieke problemen
Als je een nieuwe feature wilt laten bouwen, een kapot systeem wilt laten repareren of een Blueprint-chaos wilt ontwarren, bied ik praktische en betrouwbare ondersteuning.
Maak kennis met shimaiem
- Afkomstig uitPakistan
- Lid sindsnov 2020
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Urdu, Engels, Italiaans, Duits, Chinees, Spaans
Automatische vertaling

