Ik optimaliseer een avatar voor webbrowser, rig3d voor livelink, inword tts, arkit52, threejs glb

S
shinobin
S
shinobin
shinobi
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Goedendag


Ben je het zat om skeleton/bone/rigging fouten, paint weight, gezichts- of blendshapes problemen te hebben? Je bent bij de juiste persoon om alles voor je te regelen.

Ik ben hier om mijn klanten te helpen met hun 3D avatar Of je wilt het repareren, opnieuw riggen, bewerken of een model en rigging helemaal vanaf nul maken


Mijn avatar zijn klaar voor gebruik in three js, VRChat, vtube, TikTok, Twitch, Unity, Unreal, VFX, animatievideo, game en optimalisaties voor web-based toepassingen en meer.

De rigging van de avatar bevat de volgende precies benoemde vormen voor de werking van de talkinghead class

Lip-Sync (Oculus/Viseme Standard): viseme_sil, viseme_PP, viseme_FF, viseme_TH, viseme_DD, viseme_kk, viseme_CH, viseme_SS, viseme_nn, viseme_RR, viseme_aa, viseme_E, viseme_ih, viseme_oh, viseme_ou

Gezichtsuitdrukkingen (ARKit Standard)

Minimaal: eyeBlinkLeft, eyeBlinkRight, jawOpen, mouthSmile, mouthFrown, browInnerUp, browDownLeft, browDownRight.

(Volledige ARKit set met 52 vormen is de voorkeur voor hoge precisie emotie)

Rig elk 3D-model (lichaam + gezicht)

Repareer kapotte rigs, botten en weights

Voeg nette en soepele weight painting toe

Zet modellen om naar MMD / PMX / VRM / VRChat / Vroid

Maak en pas ARKit blendshapes toe voor gezichts-tracking

Maak kennis met shinobi

shinobi

Advance character rigging,threejs,met4human,visemes,arkit52,glb

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsaug 2026
  • Talen

    Engels, Duits, Italiaans, Spaans
Do you have an web browser or mobile app and you need an interactive avatar to engage the user? I can model your character from scratch (game-ready, Blender/FBX/GLB, PBR textures, animation-friendly) with clean topology, full-body rigging, and production-ready quality. My advance rigging services include: Apple Arkit integration, Visemes for real-time lip sync, Web cam tracking, IK/FK snapping, custom control shapes, and advanced deformation tools ensuring your character moves, speaks, and expresses emotion flawlessly. My rigs are built to perform smoothly across web viewers and mobile apps

Automatische vertaling