Ik maak een pixel art character, pixel sprite sheet, pixel animatie, pixel game assets


Over deze dienst
Automatische vertaling
Wil je pixel art animatie die echt werkt in je game engine, niet stijf, niet wazig, niet kapot bij import?
Ik maak handgetekende pixel art animaties voor indie ontwikkelaars, game jammers en digitale artiesten. Elke frame wordt pixel voor pixel getekend in Aseprite, met strakke grids, scherpe paletten, geen AI shortcuts.
WAT IK KAN ANIMEREN
- Idle animaties
- Loopjes voor lopen en rennen
- Aanvallen, zwaaien, schieten, casten
- Springen, vallen, landen
- Schade en dood
- Beweging van vijanden / NPC's
- Objecten: munten, vlammen, water, kisten, deuren
- Effecten: explosies, magie, deeltjes, UI-elementen
WAT JE KRIJGT
- Transparante PNG sprite sheet (engine-klaar)
- Individuele frames als PNG-bestanden
- GIF-preview zodat je de beweging kunt bekijken voor implementatie
- Juiste frame-namen voor een nette import
- Aseprite bronbestand (Premium pakket of add-on)
WERKT MET
Unity · Godot · GameMaker · RPG Maker · Construct · GDevelop · elk engine
HOE HET WERKT
- Je stuurt referentie art, animatielijst, canvasgrootte en engine
- Ik stuur een statisch ontwerp ter goedkeuring voordat ik ga animeren
- Je bekijkt de geanimeerde sprite sheet
- Revisies indien nodig, uiteindelijke levering
Weet je niet precies wat je nodig hebt? Stuur me een bericht voordat je bestelt. Ik geef je een eerlijke offerte op basis van je daadwerkelijke project, geen upselling.
Maak kennis met Oyewole
Pixel art, game art and illustration for indie games, creators and stories
- Afkomstig uitNigeria
- Lid sindsjun 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Grieks, Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
In welke canvasformaten werk je?
Ik werk in elk formaat — 16×16, 32×32, 48×48, 64×64, of op maat. Vertel me wat je game gebruikt en ik pas het aan.
Kun je mijn bestaande kunststijl nabootsen?
Ja. Stuur me een referentie sprite of character sheet en ik match je palette, verhoudingen en stijl zo dicht mogelijk.
Welke bestandsformaten krijg ik?
Elk order bevat een PNG sprite sheet, individuele frame PNGs en een GIF-preview. Aseprite bronbestanden zitten in het Premium pakket of zijn als betaalde add-on beschikbaar.
Gebruik je AI-tools?
Nee. Elke pixel wordt met de hand getekend in Aseprite. Geen AI upscaling, geen wazige randen, geen verkeerd uitgelijnde frames.
Mijn game gebruikt Unity/Godot, werkt het?
Ja. Vertel me je engine en ik formatteer de sprite sheet en frame-namen zodat ze aansluiten bij wat die engine verwacht. Geen extra werk voor jou.
Ik heb meer animaties nodig dan je pakketten bevatten. Wat nu?
Stuur me een bericht voordat je bestelt. Ik stel een op maat gemaakt pakket samen voor jouw exacte lijst, meestal goedkoper dan meerdere basisbestellingen stapelen.

