Ik doe aan 3d modelleren en textureren van assets en omgeving

S
shivam_878
S
shivam_878
Shivam
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik maak gedetailleerde, geoptimaliseerde 3D-assets speciaal voor games, Unreal Engine, Unity, VR, AR en real-time toepassingen.

Mijn diensten omvatten:

3D game object modellering

High-poly en low-poly modellering

Realistische PBR texturering

UV unwrapping

Schoon topology en optimalisatie

Texture maps van 2K/4K

Base Color, Normal, Roughness, Metallic & AO maps

Game-klaar asset voorbereiding

FBX, OBJ, GLB en andere formaten

Assets klaar voor Unreal Engine en Unity

Ik kan wapens, machines, meubels, voertuigen, architecturale props, industriële assets, fantasy props, sci-fi assets en omgevingsobjecten maken.

Ik focus op net modelleren, realistische materialen, geoptimaliseerde geometrie en professionele AAA-kwaliteit presentatie.

Stuur me je referentiebeelden of concept, en laten we je idee omzetten in een productieklare 3D asset!

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Shivam

Shivam

3D Environment and Prop Artist

  • Afkomstig uitIndia
  • Lid sindsaug 2022
  • Talen

    Engels
I am 3D modeling and texturing artist with Four year of experience in gaming and animation industry . I have worked on AAA pc games ,mobile games and animation series as modeling and texturing artist. I have expertise in Modeling and texturing props and environment for games .

Automatische vertaling

Mijn portfolio