Ik doe aan 3d modelleren en textureren van assets en omgeving


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik maak gedetailleerde, geoptimaliseerde 3D-assets speciaal voor games, Unreal Engine, Unity, VR, AR en real-time toepassingen.
Mijn diensten omvatten:
3D game object modellering
High-poly en low-poly modellering
Realistische PBR texturering
UV unwrapping
Schoon topology en optimalisatie
Texture maps van 2K/4K
Base Color, Normal, Roughness, Metallic & AO maps
Game-klaar asset voorbereiding
FBX, OBJ, GLB en andere formaten
Assets klaar voor Unreal Engine en Unity
Ik kan wapens, machines, meubels, voertuigen, architecturale props, industriële assets, fantasy props, sci-fi assets en omgevingsobjecten maken.
Ik focus op net modelleren, realistische materialen, geoptimaliseerde geometrie en professionele AAA-kwaliteit presentatie.
Stuur me je referentiebeelden of concept, en laten we je idee omzetten in een productieklare 3D asset!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Shivam
3D Environment and Prop Artist
- Afkomstig uitIndia
- Lid sindsaug 2022
Talen
Engels
Automatische vertaling

