Ik maak gameklare 3d-wapenmodellen voor Unity en Unreal

S
shivamtrivedi09
S
shivamtrivedi09
Shivam T
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Nodig je game-waardige wapens uit die direct in jouw project kunnen worden geplaatst? Ik ben een 3D-kunstenaar en gameontwerper die een team van 11 wapens heeft geleid bij ASSASSIN: The First List (Steam), dus ik weet hoe wapens eruit moeten zien, presteren en aanvoelen in de engine.


Wat je krijgt:

- Schone, geoptimaliseerde topology met een poly-budget dat bij jouw platform past

- Juiste UV-unwrapping en PBR-textures (Base Color, Normal, Roughness, Metallic, AO)

- LODs en engine-klaar export voor Unity of Unreal Engine 5 (Premium)

- Bestanden in FBX, OBJ, glTF en Blend, met texture maps als PNG


Wat ik kan maken:

Gevechtswapens, vuurwapens, sci-fi- en fantasy-wapens, accessoires en hard-surface props, in realistische of gestileerde stijlen.


Hoe het werkt:

1. Stuur je referenties, concept art of een beschrijving

2. Ik bevestig het poly-budget, de textuurresolutie en de doelde engine

3. Je ziet voortgangsrenderingen vóór de uiteindelijke levering

4. Revisies binnen jouw pakket totdat het aan de briefing voldoet


Weet je niet welk pakket het beste past? Stuur me een bericht voordat je bestelt en ik raad je het juiste aan.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Shivam T

Shivam T

Game designer and 3D artist for game ready assets

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsjun 2026
  • Talen

    Hindi, Gujarati, Engels
Game designer and 3D artist with real studio experience. I led an 11-person weapon team on ASSASSIN: The First List (Steam), from concept to in-engine balance. I build game-ready 3D weapons, props and environment assets with clean topology, UVs and PBR textures, ready for Unity and Unreal Engine. I also write game design documents, weapon stat sheets and balancing systems. PG Diploma in Digital Games Theory and Design, Brunel University London. Message me before ordering so we can scope your project.

Automatische vertaling