Ik maak realistische 3d game ready pbr materialen


Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je realistische en professionele texturen nodig voor je 3D props?
Ik maak hoogwaardige PBR texturen voor game assets, hard-surface props en omgeving objecten met industry-standard workflows.
Inbegrepen diensten:
UV Mapping
Realistische PBR texturering
Wear, Dirt, Damage & Surface Details
Game ready texture maps
Professionele render presentatie
Wat je krijgt:
Base Color
Roughness
Metallic
Normal Map
Ambient Occlusion
Software:
Substance Painter
Autodesk Maya
Perfect voor:
Game props
Omgevings assets
Hard surface modellen
Portfolio projecten
Neem contact met mij op voordat je bestelt om je projectvereisten te bespreken.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Shivansh G
3D Texturing Artist
- Afkomstig uitIndia
- Lid sindsjun 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Hindi, Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat heb je nodig om te beginnen?
Ik heb je 3D-model nodig in FBX, OBJ of een vergelijkbaar formaat, samen met referentiebeelden (indien beschikbaar).
Bied je UV mapping aan?
Ja, UV mapping is inbegrepen in alle pakketten voor goede texturering en een nette workflow.
Maak je game-ready textures?
Ja, alle textures volgen een PBR workflow en zijn geoptimaliseerd voor game engines zoals Unreal Engine en Unity.
Welke software gebruik je?
Ik gebruik vooral Substance Painter en Autodesk Maya voor texturering en UV werk.
Levert u de bronbestanden?
Ja, bronbestanden kunnen worden aangeleverd afhankelijk van het pakket of een aangepaste aanvraag.
Welke texture maps ontvang ik?
Je ontvangt Base Color, Roughness, Metallic, Normal en Ambient Occlusion maps.
Biedt u aangepaste bestellingen aan?
Ja, als je asset speciale eisen heeft, neem dan gerust contact met me op voor een custom offerte.

