Ik maak game-klaar 3D ruimteschepen en sci-fi voertuigen met pbr textures

S
sholasss
S
sholasss
Shola
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik maak game-klaar 3D ruimteschepen en sci-fi voertuigen met hoogwaardige PBR textures voor jouw game, animatie, VR, cinematic of digitaal project.


Of je nu een futuristische jager, sterrenschip, kruiser, slagschip, vrachtschip, ruimtevaartuig of uniek sci-fi voertuig nodig hebt, ik kan jouw concept, schets of referentie omzetten in een professionele 3D asset.


Mijn workflow richt zich op schoon hard surface modelleren, geoptimaliseerde geometrie, juiste UV-mapping, PBR-materialen, gedetailleerde textures en game-ready optimalisatie. Ik kan assets maken voor verschillende visuele stijlen en polygonvereisten op basis van jouw project.


Wat ik Kan Maken


  • 3D ruimteschepen
  • Sci-Fi sterrenschippen
  • Jagers
  • Kruisers
  • Slagschepen
  • Vrachtschepen
  • Futuristische voertuigen
  • Ruimtevaartuigen
  • Game ready assets
  • Hard surface modellen
  • PBR textured assets
  • Low poly & high poly modellen
  • Ondersteuning voor game engine


Ik kan assets voorbereiden voor Unreal Engine, Unity, Godot en andere game development workflows.


Bestandsformaten


FBX, OBJ, GLB/GLTF en andere formaten op aanvraag.


Stuur me je concept art, referentiebeelden, schets of beschrijving voordat je bestelt, zodat ik de projectvereisten kan bevestigen en het juiste pakket kan bieden. Neem vandaag nog contact op om te beginnen?

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Shola

Shola

Professional 3D Modeler

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsjun 2026
  • Gem. reactietijd2 uur
  • Talen

    Engels, Frans, Spaans, Duits
I’m a professional 3D artist specializing in creating high-quality custom 3D models for games, products, animation, and digital projects. I create hard surface assets, props, vehicles, spaceships, sci-fi models, characters, and other detailed 3D objects based on your concepts or references. My workflow focuses on clean topology, accurate details, optimized geometry, UV mapping, realistic materials, and game-ready assets. I’m committed to delivering professional results, clear communication, and models tailored to your project needs.

Automatische vertaling