Ik maak game-klaar 3D ruimteschepen en sci-fi voertuigen met pbr textures


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik maak game-klaar 3D ruimteschepen en sci-fi voertuigen met hoogwaardige PBR textures voor jouw game, animatie, VR, cinematic of digitaal project.
Of je nu een futuristische jager, sterrenschip, kruiser, slagschip, vrachtschip, ruimtevaartuig of uniek sci-fi voertuig nodig hebt, ik kan jouw concept, schets of referentie omzetten in een professionele 3D asset.
Mijn workflow richt zich op schoon hard surface modelleren, geoptimaliseerde geometrie, juiste UV-mapping, PBR-materialen, gedetailleerde textures en game-ready optimalisatie. Ik kan assets maken voor verschillende visuele stijlen en polygonvereisten op basis van jouw project.
Wat ik Kan Maken
- 3D ruimteschepen
- Sci-Fi sterrenschippen
- Jagers
- Kruisers
- Slagschepen
- Vrachtschepen
- Futuristische voertuigen
- Ruimtevaartuigen
- Game ready assets
- Hard surface modellen
- PBR textured assets
- Low poly & high poly modellen
- Ondersteuning voor game engine
Ik kan assets voorbereiden voor Unreal Engine, Unity, Godot en andere game development workflows.
Bestandsformaten
FBX, OBJ, GLB/GLTF en andere formaten op aanvraag.
Stuur me je concept art, referentiebeelden, schets of beschrijving voordat je bestelt, zodat ik de projectvereisten kan bevestigen en het juiste pakket kan bieden. Neem vandaag nog contact op om te beginnen?
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Shola
Professional 3D Modeler
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsjun 2026
- Gem. reactietijd2 uur
Talen
Engels, Frans, Spaans, Duits
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je een ruimteschip maken op basis van mijn concept art?
Ja. Ik kan een aangepaste ruimteschip maken op basis van concept art, schetsen, referentiebeelden of gedetailleerde beschrijvingen.
Zijn de modellen game-klaar?
Ja. Ik kan geometrie, topology, UVs, materialen en textures optimaliseren volgens de eisen van jouw game.
Bied je PBR textures aan?
Ja. PBR texturering kan kaarten omvatten zoals Base Color, Roughness, Metallic, Normal en andere benodigde kaarten.
Kun je verschillende types sci-fi voertuigen maken?
Ja. Ik kan jagers, kruisers, slagschepen, vrachtschepen, ruimtevaartuigen, futuristische voertuigen en andere sci-fi assets maken.
Kun je modellen voorbereiden voor Unreal Engine en Unity?
Ja. Ik kan geoptimaliseerde assets en geschikte bestandsformaten leveren voor Unreal Engine, Unity, Godot en andere platforms.

