Ik modelleer aaa game ready 3d ruimteschepen, sterrenschepen en sci-fi voertuigen


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik modelleer AAA game ready 3D ruimteschepen, sterrenschepen en sci-fi voertuigen ontworpen voor moderne games, cinematics, animatie, VR en andere digitale projecten.
Of je nu een futuristische jager, enorm slagschip, kruiser, vliegdekschip, verkenningsschip, vrachtvaartuig, ruimtevaartuig of uniek sci-fi voertuig nodig hebt, ik kan jouw concept of referentie omzetten in een gedetailleerd en professioneel geoptimaliseerd 3D-asset.
Mijn modellering richt zich op high-quality hard surface modeling, nette topology, geoptimaliseerde geometrie, juiste verhoudingen, UV-mapping, PBR-materialen en gedetailleerde texturing. Ik kan zowel high-poly als geoptimaliseerde game-ready versies maken, afhankelijk van jouw projectbehoeften.
Wat ik kan maken:
AAA Game Ready Ruimteschepen
Sci-Fi Sterrenschepen
Jagerschepen
Slagschepen & Kruisers
Futuristische ruimtevaartuigen
Game Ready Sci-Fi voertuigen
Hard Surface 3D assets
PBR Textures & Materialen
High Poly & Low-Poly modellen
Unreal Engine & Unity assets
Bestandsformaten: FBX, OBJ, GLB/GLTF en andere formaten op aanvraag.
Stuur me je concept art, schets, referentiebeelden of beschrijving, en ik zet je idee om in een gedetailleerde AAA-kwaliteit 3D ruimteschip of sci-fi voertuig.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Shola
Professional 3D Modeler
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsjun 2026
- Gem. reactietijd4 uur
Talen
Engels, Frans, Spaans, Duits
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je een ruimteschip maken op basis van mijn concept art?
Ja. Ik kan je concept, schets, referentiebeelden of geschreven beschrijving gebruiken om een op maat gemaakt 3D ruimteschip te maken.
Zijn de modellen game-klaar?
Ja. Ik kan de topology, polygonen, UV's, materialen en textures optimaliseren volgens jouw doelplatform.
Welke soorten ruimteschepen kan je modelleren?
Ik kan jager, kruiser, slagschip, vliegdekschip, vrachtvaartuig, verkenningsvaartuig, sterrenschip en futuristische sci-fi voertuigen maken.
Kun je PBR textures maken?
Ja. Ik kan UV-maps, PBR-textures, materialen en andere textuurkaarten maken afhankelijk van jouw wensen.
Kun je het model voorbereiden voor Unreal Engine of Unity?
Ja. Ik kan je asset voorbereiden en exporteren in geschikte formaten voor Unreal Engine, Unity, Godot en andere platforms.

