Ik optimaliseer rig 3d character modeling, sims 4, sims 5, maya, cc4, cc5, Unreal Engine

S
sholex_art
S
sholex_art
Ethan Mitchell
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik maak een aangepaste 3D character modeling ? Ik maak hoogwaardige kleding en complete outfits voor DAZ Studio, Character Creator, iClone en Blender.


Wat ik aanbied

  1. Aangepaste kledingmodellering en character fitting
  2. Net topologie en UV's
  3. Basis materialen en exportbestanden
  4. Rigging en skinning
  5. Shirts, broeken, jassen, jurken, mantels, handschoenen en accessoires

Extras

  1. Aangepaste textures en PBR-materialen
  2. Kleding physics
  3. Extra kleding/accessoires
  4. Editable ZPRJ of BLEND-bestanden
  5. Specifieke technische vereisten


Stuur me een bericht voordat je bestelt met je referenties, character, software/version en benodigde bestanden. Voor rigged kleding moet ik mogelijk eerst je character en rig bekijken.

Aangepaste wensen kunnen via een custom aanbod worden geregeld.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Ethan Mitchell

Ethan Mitchell

3D Character Artist Rigging, Optimization And Game Ready Avatars

  • Afkomstig uitSpanje
  • Lid sindssep 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Spaans
3D Character Artist and Rigger with experience creating, editing, fixing, and optimizing characters for games, animation, VTubing, and virtual platforms. I specialize in 3D modeling, rigging, weight painting, facial controls, ARKit blendshapes, retargeting, and cross-platform conversion. I work with Blender, Maya, Unreal Engine, Unity, VRChat, VRoid, MMD, Warudo, iClone, CC4/CC5, and SFM. I also create custom clothing, props, weapons, and cosplay ready 3D models, focusing on clean topology, smooth deformation, optimized performance, and production ready results.

Automatische vertaling