Ik maak aangepaste low poly 3d assets in blockbench


Over deze dienst
Automatische vertaling
Professionele Blockbench Low Poly & Minecraft-stijl 3D-modellering
Ben je op zoek naar aangepaste Minecraft-stijl assets of gestileerde low-poly modellen? Ik ben gespecialiseerd in het maken van hoogwaardige, geoptimaliseerde 3D-modellen, items, wapens en personages met behulp van Blockbench.
Of je nu assets nodig hebt voor Minecraft mods, servers, Java/Bedrock-edities of indie game-engines zoals Unity en Godot, ik lever nette geometrie met levendige texturen en vlakke shading.
️ Wat ik Kan Creëren:
- Wapens & Guns: Gestileerde sci-fi wapens, pixel-art zwaarden, bijlen en gereedschap.
- Game Items & Props: Aangepaste blokken, kratten, kisten, voedselitems en sleutels.
- Personages & Mobs: Low-poly personages of aangepaste entiteiten in een voxel/MC-stijl.
- Basis Animaties: Eenvoudige Blockbench-animaties (bijvoorbeeld wapen schieten/herladen, kist openen, lopen, bewegingen).
Waarom Met Mij Samenwerken?
- Blockbench Specialist: Nette topologie geoptimaliseerd voor game-prestaties.
- Klaar voor gebruik: Formaten in .OBJ, .FBX, .GLTF of .JSON / .bbmodel.
- Commerciële rechten: 100% van jou om te gebruiken.
Let op: Geen complex omgevingsontwerp of skelet rigging. Statische modellen of eenvoudige Blockbench-animaties alleen | Revisies dekken geen volledige herontwerp, alleen kleine wijzigingen.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Danny Shorties
Blockbench Minecraft assets built for gameplay, not just visuals
- Afkomstig uitPakistan
- Lid sindsapr 2026
- Gem. reactietijd4 uur
- Laatste leveringongeveer 15 uur geleden
Talen
Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Andere Game art diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke bestandsformaten zal ik ontvangen?
Ik kan je modellen leveren in .OBJ, .FBX, .GLTF, .JSON of het native .bbmodel formaat. Laat me bij je bestelling weten welke formaten je nodig hebt voor je game engine of Minecraft server!
Kunnen deze modellen worden gebruikt voor Minecraft of Game Engines?
Ja! Ze zijn perfect geoptimaliseerd voor Minecraft (Java/Bedrock) mods, resource packs en servers, evenals indie game-engines zoals Unity, Godot en Unreal Engine.
Kun je de bronbestanden leveren?
Ja, ik kan het native .bbmodel (Blockbench) bestand of .JSON formaat leveren als je dat nodig hebt. Laat me je voorkeursformaat weten bij het plaatsen van de bestelling!
Wat dekken je revisies?
Revisies dekken kleine aanpassingen zoals textuurkleur, schaalveranderingen of het corrigeren van kleine details. Ze dekken geen volledige herontwerp van het model nadat het initiële concept is gemaakt.
Welke software gebruik je voor het maken van de modellen?
Ik gebruik Blockbench om al mijn modellen en texturen te maken. Dit maakt ze perfect geoptimaliseerd voor Minecraft (Java/Bedrock), voxel art en low-poly indie games.

