Ik maak een 3d-model en textuur voor games of animaties


Over deze dienst
Automatische vertaling
3D-modellen & PBR-texturering voor games & animatie
Ik ben gespecialiseerd in 3D-modellering en texturering, en creëer op maat gemaakte, realistische 3D-assets die geoptimaliseerd zijn voor real-time engines zoals Unity en Unreal. Met behulp van Blender en Substance Painter maak ik props, voertuigen, wapens, machines, omgevingsstukken en architectonische elementen met nette low/high-poly meshes, efficiënte UV-layouts en volledige PBR-textuursets (Albedo, Normal, Roughness, Metallic) in 2K en 4K resolutie.
Services omvatten:
- Hard-surface 3D-modellering (geen characters of sculpting)
- Nette topologie & geoptimaliseerde UV's
- PBR-texturering in Substance Painter
- Assets klaar voor game-engine
Deliverables:
- Modelbestanden: .blend, FBX, OBJ
- Texture maps: PNG (2K/4K)
- Renderingen: Hoge-res JPEG/PNG
- Animatie (indien inbegrepen): MP4
Ik zorg voor een naadloze integratie in jouw pipeline met professionele communicatie en top visuele kwaliteit. Laten we jouw visie tot leven brengen!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Shubham Rawat
Precision Modeling Meets Realistic Texturing
- Afkomstig uitIndia
- Lid sindsmei 2025
- Gem. reactietijd4 uur
Talen
Hindi, Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat heb je van mij nodig om het project te starten?
Gelieve duidelijke referentiebeelden, schetsen of conceptkunst te leveren, samen met specifieke details over het doel van het model, de gewenste stijl en eventuele bijzondere eisen.
Bied je character- of sculptingdiensten aan?
Nee, ik ben gespecialiseerd in hard-surface modellering en bied geen character- of sculptingdiensten aan.
Kun je zowel low-poly als high-poly modellen maken?
Ja, ik kan modellen maken variërend van low-poly tot high-poly, afhankelijk van de behoeften en specificaties van jouw project.
Zijn de modellen game-ready en geoptimaliseerd?
Absoluut. Alle modellen worden gemaakt met nette topologie en geoptimaliseerde UV-mapping, zodat ze game-ready zijn en compatibel met engines zoals Unity en Unreal Engine.
Is UV-mapping inbegrepen in alle pakketten?
Ja, alle pakketten worden geleverd met correcte UV-mapping voor naadloze texturering en integratie.
Moet ik contact met u opnemen voordat ik een bestelling plaats?
Ja, het is aan te raden om contact met mij op te nemen voordat je een bestelling plaatst, zodat we de details van je project kunnen bespreken en het beste resultaat kunnen garanderen.

