Ik doe professioneel 3d rigging in maya of blender


Over deze dienst
Automatische vertaling
Personages die bewegen. Besturing die werkt. Rigs die leven lijken te hebben.
Rigging is een van de meest tijdrovende en vaardigheid-rijke onderdelen van 3D-productie. Als het goed gedaan wordt, brengt het je personage tot leven. Terwijl jij je richt op modelleren, belichten en renderen, zorg ik dat het riggingproces soepel verloopt zodat je personage natuurlijk en realistisch beweegt.
Als rigging- en animatie-expert met meer dan 5 jaar ervaring weet ik precies hoe belangrijk een goede rig is, omdat ik zelf ook animeer. Ik rig niet zomaar; ik rig goed, zodat jouw personage klaar is om leven in je project te blazen.
Als je in Unreal Engine werkt en je wilt je MetaHuman in Maya animeren, kan ik het lichaam riggen zodat de animaties perfect synchroniseren met Unreal Engine.
Of het nu voor games, film of animatie is, ik lever een nette, functionele en animation-ready rig zodat jij je kunt richten op de onderdelen waar je van houdt.
Maak kennis met Shubham Bisht
Quality Animation is my Mantra
- Afkomstig uitIndia
- Lid sindsnov 2022
- Gem. reactietijd3 uur
- Laatste levering2 jaar
Talen
Hindi, Engels
Automatische vertaling

