Ik maak game klaar low poly 3d assets met pbr textures


Over deze dienst
Automatische vertaling
GAME-KLAAR 3D ASSETS | PBR TEXTURES | MAYA + ZBRUSH
Ben je op zoek naar hoogwaardige 3D assets voor jouw game? Je bent op de juiste plek.
Ik ben een professionele 3D modellering en texturing artiest met productie-ervaring, waaronder:
The Legend of Hanuman (geanimeerde serie)
Animatiefilm over Guru Nanak
WAT JE KRIJGT:
Low Poly / High Poly 3D modellen
Volledige PBR Texture Maps (Diffuse, Normal, Roughness, Metallic, AO)
Game Engine klaar (Unity / Unreal Engine)
Schoon topology & geoptimaliseerd polycount
Formaten: FBX, OBJ, Maya (.ma / .mb)
Texture resolutie: tot 4K
SOFTWARE:
- Autodesk Maya
- ZBrush
- Substance Painter
ASSET TYPES:
- Wapens & gevechtsprops
- Omgeving & meubelprops
- Voertuigen & mechanische assets
- Sci-Fi & fantasy props
VOORDAT JE BESTELT:
Stuur me een bericht met:
Referentiebeelden of beschrijving
Game engine die je gebruikt
Benodigde texture resolutie
Ik reageer snel. Laten we iets geweldigs bouwen!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Shubham B
- Afkomstig uitIndia
- Lid sindsmei 2019
Talen
Hindi, Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je assets maken op basis van mijn concept art of schetsen?
Ja, absoluut. Deel alsjeblieft je referentiebeelden, conceptkunst of schetsen voordat je bestelt, zodat ik de scope kan bevestigen en je een nauwkeurige levertijd kan geven.
Met welke game-engines zijn je assets compatibel?
Mijn assets zijn volledig compatibel met Unity en Unreal Engine. Ik lever in FBX en OBJ formaten die werken met alle grote game engines, inclusief Godot en CryEngine.
Lever je de originele bronbestanden?
Ja. Bronbestanden in Maya-formaat (.ma / .mb) zijn inbegrepen bij het Premium pakket. Voor Basic en Standard pakketten kunnen bronbestanden als extra betaalde optie worden toegevoegd.

