Ik maak hoogwaardige low poly 3d wapens en modellen


Over deze dienst
Automatische vertaling
Geoptimaliseerde Low-Poly 3D Assets
Ik maak high-performance, game-klare low-poly modellen met Maya, Z-Brush en Substance Painter. Perfect voor Unity, Unreal Engine en mobiele games.
Wat je krijgt:
Schoon geometrie: Low-poly meshes geoptimaliseerd voor prestaties.
Professioneel textureren: PBR-kaarten (Albedo, Normal, Ruwheid) via Substance Painter.
Gebakken details: High-to-low poly bakken voor een premium uitstraling tegen lage kosten.
Klaar voor gebruik: Volledig UV-gemap en geëxporteerd in FBX/OBJ formaat.
Stuur me eerst een bericht met je referenties om te beginnen!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Ayat Ahmed Siam
3D Animation Designer
- Afkomstig uitBangladesh
- Lid sindsjul 2023
Talen
Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
1. Zijn de wapens klaar voor animatie?
Ja. Ik lever schone topology met bewegende onderdelen (ontstekker, magazijn, loop) als aparte objecten voor eenvoudige rigging en animatie.
2. Wat is de gemiddelde polycount?
Het hangt af van het project. Ik optimaliseer alle modellen zodat ze "game-ready" zijn, meestal tussen 3k–15k tris, afhankelijk van de complexiteit van het wapen.
3. Lever je high-to-low poly bakken?
Ja. Ik gebruik ZBrush voor high-poly details en bak ze op de low-poly mesh voor een realistische, high-end uitstraling zonder prestatieverlies.
4. Welke bestandsformaten lever je?
Standaard levering omvat FBX en OBJ. Ik kan ook het Maya-bronbestand of Substance Painter-project leveren indien gewenst.
5. Kan ik werken vanaf een specifiek concept of schets?
Absoluut. Stuur me je referentiebeelden of concept art, en ik zal de verhoudingen en stijl precies matchen.
