Moet je fouten of bugs in jouw 3D Unity-spel oplossen?
Ik ben een Unity C#-ontwikkelaar en help je bij het debuggen en oplossen van problemen in jouw C#-scripts, 3D-physics, UI of scènes zodat jouw project weer soepel draait.
️ Wat ik oplos:
- C#-scriptfouten: NullReferenceExceptions, logische bugs, gebroken code.
- 3D-physics & collisions: Raycast-interacties, Rigidbody, triggers, bewegingsfouten.
- UI & Canvas: knoppen reageren niet, menu-glitches, tekstgrote aanpassen.
- Animator & Setup: State machine-bugs, gebroken overgangen, ontbrekende referenties.
️ Hoe het werkt:
- Neem eerst contact op: Stuur een beschrijving van de bug, stappen om te reproduceren en console-logs/schermafbeeldingen.
- Beoordeling: Ik kijk of het probleem binnen de gig-scope past.
- Oplossen & Levering: Ik los de bug op en lever de geüpdate bestanden met duidelijke notities.
Belangrijke regels:
- 1 Bug = 1 Scope: Deze gig is strictly bedoeld voor het oplossen van bestaande bugs, niet voor het toevoegen van nieuwe features of mechanics.
- Revisies: GELDEN VOOR aanpassingen van de oorspronkelijke oplossing. Nieuwe bugs vereisen een aparte bestelling.
- Stuur me alsjeblieft een bericht voordat je bestelt!