Het lijkt erop dat deze dienst tijdelijk niet beschikbaar is
Ik componeer aangepaste achtergrondmuziek voor games en films


Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je een volledig op maat gemaakte originele soundtrack nodig voor je videogame? Ik ben gespecialiseerd in cinematografische orkestrale en hybride scores, met professionele ervaring in het maken van audio voor AAA mobiele en PC game projecten in episch fantasy, competitieve multiplayer en atmosferische mysteriespellen.
Ik creëer meeslepende, genre-geschikte muziek die past bij de wereld, het verhaal en de emotionele momenten van je game, van groots episch tot spanning en suspense, tot warme ambiance, sci-fi hybride texturen en donkere mysterieuze sferen.
Alle tracks zijn 100% originele op maat gemaakte composities met professionele mixing en mastering, geen generieke stock muziek. Ik pas me aan alle game-stijlen aan: fantasy, historisch, sci-fi, horror, competitief, casual indie, pixel RPG en open-wereld avonturen.
Soorten game muziek die ik produceer: hoofdmenu, openings- en eindcredits, stad, verkenning en rustige ambient cues, intense gevechten, eindbaasgevechten en actie scores, verhalende cutscenes en cinematografische verhaallijnen.
Maak kennis met Sibo Yan
Cinematic Orchestral Composer for Games and Film
- Afkomstig uitChina
- Lid sindsjun 2026
Talen
Chinees, Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke muziekstijlen kun je voor games produceren?
Ik ben gespecialiseerd in orkestrale en hybride fusion soundtracks, inclusief fantasy, sci-fi, horror, competitief, casual, middeleeuws en alle andere game genres.
Wat heb je nodig om te beginnen met het componeren van mijn muziek?
Deel alsjeblieft het genre van je game, scènesbeschrijving, gewenste sfeer, lengtevereiste en eventuele referentietracks die je leuk vindt. Hoe meer details je geeft, hoe beter ik de sfeer en emotionele toon van je game kan afstemmen.
Hoe werken revisies voor op maat gemaakte muziek?
Revisies omvatten aanpassingen aan arrangement, mixing, volume en sfeerafstemming. Volledige structurele herschrijvingen of volledig nieuwe richtingen vallen niet onder standaard revisies. Ik streef er altijd naar om je kernvisie in de eerste versie te matchen.
Welke bestanden ontvang ik bij mijn bestelling?
Je ontvangt hoogwaardige gemasterde WAV- en MP3-bestanden. Standaard- en Premium-pakketten bevatten ook gescheiden stems voor verdere bewerking. Alle bestanden worden geleverd in industry-standard 48kHz / 24-bit formaat.
Mag ik de muziek commercieel gebruiken in mijn game?
Ja, alle pakketten bevatten een volledige commerciële licentie voor gebruik in games. Je mag de muziek gebruiken in je uitgebrachte game, trailers en promotionele content zonder extra kosten.

