Ik maak realistische materialen en texturen voor je 3d modellen


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik maak realistische materialen en texturen voor je 3D modellen met behulp van een professionele PBR workflow. Als je al een 3D model hebt maar het mist realisme, kan ik het verbeteren met hoogwaardige materialen, oppervlakdetails en geoptimaliseerde texture maps.
Ik werk met tools zoals Substance Painter, Blender, 3ds Max en V-Ray om nauwkeurige materialen te produceren die de visuele kwaliteit van je asset verbeteren voor productvisualisatie, games, animatie of architecturale scènes.
Wat ik kan doen:
Realistische PBR-materialen maken
Oppervlakte details toevoegen zoals slijtage, ruwheid en imperfecties
Hoge resolutie texture maps leveren (Base Color, Ruwheid, Normal, Metallic, AO)
Textures optimaliseren voor rendering of gebruik in real-time
Voorbeeldrenders van het textured model bieden
Deze dienst is ideaal voor productontwerpers, 3D kunstenaars, gameontwikkelaars en visualisatieprojecten die professionele texturen vereisen.
Neem contact met mij op voordat je bestelt om de complexiteit van het model en de projectvereisten te bespreken.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Sudipto S
Texturing Lookdev Lighting
- Afkomstig uitIndia
- Lid sindsfeb 2026
Talen
Bengaals, Engels, Hindi
Automatische vertaling
