Ik ontwikkel gameplay-systemen in Unreal met cpp of blueprints


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar een gameplay programmeur die productieklaar systemen kan bouwen in Unreal Engine 5?
Ik ben een Senior Gameplay Programmeur met ongeveer 5 jaar professionele ervaring in het ontwikkelen van gameplay systemen, multiplayer functies, AI-gestuurde gedragingen, animatiesystemen, tools en grootschalige Unreal Engine toepassingen.
Ik werk vooral met Unreal Engine 5 en C++, met focus op schaalbare, onderhoudbare oplossingen in plaats van snelle prototypes die later onmogelijk uit te breiden zijn.
Waarom met mij werken?
- Professionele Unreal Engine ontwikkelaar sinds 2021
- Ervaring met productie van uitgegeven titels
- Sterke C++ engineering praktijken
- Regelmatige communicatie
Neem contact met me op voordat je een bestelling plaatst, zodat we de wensen kunnen bespreken en het beste pakket voor jouw project kunnen bepalen.
Maak kennis met Siddharth J
Senior Gameplay Programmer
- Afkomstig uitIndia
- Lid sindsjun 2026
- Gem. reactietijd6 uur
Talen
Hindi, Engels, Japans
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Werk je alleen met Blueprints projecten?
Ja, hoewel ik meestal een hybride Blueprint + C++ aanpak aanbeveel voor schaalbaarheid.
Kun je aan bestaande projecten werken?
Ja. De meeste opdrachten omvatten het integreren van functies in bestaande codebases.
Ondertekent u NDA's?
Ja.
Kun je bugs oplossen in plaats van nieuwe systemen maken?
Ja. Bugfixes, optimalisaties en refactoring zijn mogelijk.
Ondersteun je Multiplayer en GAS?
Ja. Dit behoren tot mijn sterkste expertisegebieden.
Kun je aangepaste aanbiedingen maken?
Absoluut. Neem contact met me op met jouw wensen.

