Ik ontwikkel een aangepaste 2D arcade of casual mobiele game in Unity


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar een aangepaste 2D arcade of casual mobiele game gemaakt met Unity?
Ik ontwikkel single-player mobiele games met Unity en C#, met focus op responsieve touch controls, boeiend gameplay en een nette implementatie.
Games die ik kan maken:
- Arcade en score-gebaseerde games
- Endless runners en platformers
- Puzzelgames en mini-games
- Eenvoudige 2D actiegames
Mijn diensten omvatten:
- Touch controls en gameplay mechanics
- Niveaudesign, score- en herstart systemen
- Mobielvriendelijke UI en eenvoudige animaties
- SFX, begeleidende tutorials, opslaan/laden en basis VFX
- Speelbare Android builds en Unity broncode
Ik heb meer dan 3 jaar professionele ervaring met Unity in gameplay programmeren, niveaudesign en interactieve projecten.
De functies hangen af van jouw gekozen pakket en afgesproken scope. Aangepaste artwork en complexe animaties vereisen een aparte offerte.
Beperkingen van de dienst:
- Alleen single-player games
- Geen multiplayer of idle/clicker games
- Geen advertenties, IAP of monetization
- Geen publicatie of store indiening
Neem contact met mij op voordat je bestelt om je game-idee, referenties en wensen te bespreken.
Maak kennis met sidyma
- Afkomstig uitIndonesië
- Lid sindsfeb 2022
Talen
Indonesisch, Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je een game ontwikkelen op basis van mijn idee?
Ja! Deel je gameconcept, referentiegames en gewenste functies. We stemmen de gameplay scope af voordat de ontwikkeling begint.
Welke platforms ondersteunen jullie?
Ik kan ontwikkelen voor Android, afhankelijk van de projectvereisten.
Ontwikkel je idle of clicker games?
Idle en incremental clicker games zijn niet inbegrepen in deze dienst. Deze service richt zich op arcade, platformer, puzzel en eenvoudige 2D actiegames.
Ontwikkel je multiplayer games?
Nee. Ik ben gespecialiseerd in single-player Unity games. Online en lokale multiplayer ontwikkeling zijn niet inbegrepen in mijn diensten.
Bied je game monetization of publicatie services aan?
Nee. Ik focus op Unity game ontwikkeling en het leveren van speelbare builds met broncode. Ik bied geen advertenties integratie, in-app aankopen of game publicatie services.
Bied je UI ontwerp en animaties aan?
Basis UI ontwerp en eenvoudige animaties zijn inbegrepen in Standard en Premium. Aangepaste artwork en complexe character animaties vereisen een aparte offerte.
Ontvang ik het Unity-project en de source code?
Ja. Alle pakketten omvatten het Unity project, C# broncode ontwikkeld voor de afgesproken scope, en een speelbare build.
Wat staat er in een revisie?
Revisies omvatten aanpassingen aan afgesproken functies, zoals UI wijzigingen, gameplay balancering en kleine visuele verbeteringen. Nieuwe functies, extra levels of grote herontwerpen zijn niet inbegrepen. Bugs in mijn implementatie van afgesproken functies worden zonder gebruik van je revisie-allowance opgelost.
Hoe worden gameplay mechanics bepaald?
Gameplay mechanics hangen af van je gameconcept en het gekozen pakket. We stemmen hun functionaliteit, complexiteit en scope af voordat de ontwikkeling begint.
Wat is inbegrepen in de Guided Tutorial?
Premium omvat één eenvoudige guided tutorial flow met ongeveer 3–5 stappen, in-game instructies en basis stap voltooiings triggers.
