Het lijkt erop dat deze dienst tijdelijk niet beschikbaar is

Ik model en textureer high quality assets voor games en renders

S
sif_ben
S
sif_ben
Sif B
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik ben gespecialiseerd in het maken van high-quality 3D modellen voor een breed scala aan toepassingen, waaronder games, animaties en rendering. Of je nu realistische, gestileerde of low-poly game props nodig hebt, ik zorg voor geoptimaliseerde, productieklare modellen die aan jouw specificaties voldoen.

Diensten die ik kan bieden:

Realistische & gestileerde game props (wapens, meubels, voertuigen, etc.)

Low-Poly & geoptimaliseerde game assets (mobielvriendelijk, efficiënte topology)

High-Quality PBR texturing (2K-4K resolutie)

Schoon topology & UV-mapping (voor efficiënte rendering)

Aangepaste varianten & modificaties (optioneel)

Geëxporteerd in verschillende formaten (FBX, OBJ, Blender, glTF, etc.)

Waarom met mij werken?

Game-klaar modellen Geoptimaliseerd voor prestaties & real-time rendering

Oog voor detail Schone topology, UV-mapping en professionele texturing

Beschikbare pakketten:

Basis: Eenvoudige low-poly prop met basis textures

Standaard: Volledig getextureerde game-klaar prop

Premium: High-detail prop met geavanceerde materialen & variaties of zelfs een aangepaste rig

Of je nu game props, omgevingen of zelfs NSFW projecten nodig hebt, ik doe mijn uiterste best om je te helpen. Neem contact met mij op voordat je een bestelling plaatst om je wensen te bespreken.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Sif B

Sif B

3d artist

5,0(2)
  • Afkomstig uitAlgerije
  • Lid sindsfeb 2025
  • Laatste levering3 maanden
  • Talen

    Engels, Arabisch
Hi, I'm an experienced 3D artist specializing in high-quality 3D modeling for a variety of needs - from game-ready assets to animation and cinematic renders. My artistic range is wide: I excel in stylized, hand-painted, realistic, and anime styles. Whether you need sculpting, texturing, modeling, or rigging, I can turn it into 3D creations. Blender and Substance Painter are my primary tools of choice. I've also got real-world game development experience mostly as an artist, having participated in game jams and collaborated with a local indie team. https://www.artstation.com/sif_b

Automatische vertaling