Ik ontwikkel op maat gemaakte 2D en 3D games met Unity en Unreal Engine


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar een veelzijdige game developer om jouw visie tot leven te brengen?
Mijn belofte is simpel: ik maak elke game die je nodig hebt met de krachtigste tools uit de industrie, Unity en Unreal Engine. Door zeer bedreven te zijn in beide, zorg ik dat we de juiste technologie voor jouw project gebruiken.
Wat ik Kan Bouwen:
2D mobiele & puzzelgames: Geoptimaliseerde mechanics, vloeiende physics en naadloze mobiele prestaties.
3D & interactieve ervaringen: Digitale kunstgalerijen, aangepaste avatars en high-fidelity 3D omgevingen.
Simulators & aangepaste mechanics: Real-time meeslepende projecten en geavanceerde logica setups.
Volledige ontwikkeling: Van kern gameplay loops tot UI/UX en verfijnd level design.
️ Waarom voor mij kiezen?
Engine optimalisatie: Ik benut Unity strategisch voor 2D mobiele efficiëntie en Unreal Engine voor zware 3D visuals en complexe interacties.
Schoon code: Schaalbare architectuur die later eenvoudig uit te breiden is.
Heldere communicatie: Regelmatige milestone updates zodat je altijd op de hoogte bent.
Ik zet me in om een gepolijste, bugvrije game te leveren die klaar is voor spelers.
Stuur me gerust een bericht voordat je een bestelling plaatst, zodat we jouw idee kunnen bespreken!
Maak kennis met SAIFUL
Lead Game Developer and 3D Artist
- Afkomstig uitBangladesh
- Lid sindssep 2016
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering4 jaar
Talen
Bengaals, Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Gebruik je Unity of Unreal Engine voor mijn game?
Ik ben zeer bedreven in beide, maar ik kies de engine op basis van jouw specifieke projectbehoeften. Bijvoorbeeld, ik raad Unity sterk aan voor het optimaliseren van prestaties bij 2D mobiele physics games, terwijl ik Unreal Engine gebruik voor meeslepende, high-fidelity 3D omgevingen en interactieve simulators.
Wat voor soort aangepaste mechanics kun je bouwen?
Ik ben gespecialiseerd in het bouwen van robuuste aangepaste logica. Voor 2D games omvat dit geavanceerde fluid physics, tekensystemen en puzzelmechanieken. Voor 3D projecten ontwikkel ik interactieve digitale galerijen, aangepaste avatar systemen en real-time simulator logica.
Lever je alle 2D/3D art en graphics voor de game?
Mijn primaire expertise ligt in game development, programmeren en engine integratie. Als je je eigen aangepaste art assets hebt, integreer ik die perfect. Als je geen art hebt, kan ik gebruik maken van hoogwaardige stock assets, placeholders of AI-gegenereerde elementen om je prototype op te bouwen.
Hoe weet ik hoe ver mijn game is gevorderd?
Ik geloof in heldere communicatie en milestone planning. Ik geef je regelmatige updates op belangrijke momenten (zoals voltooiing van kernmechanieken, UI-architectuur en laatste polijsting) zodat je altijd betrokken bent bij het ontwikkelproces.
Ontvang ik de broncode van de game?
De volledige broncode is standaard inbegrepen bij mijn Premium pakket. Als je kiest voor het Basic of Standard pakket, kun je de broncode ook eenvoudig als extra "Gig Extra" tijdens het afrekenen aanschaffen.

