Ik profileer en optimaliseer je Unity game voor maximale prestaties

S
sigaam
S
sigaam
Noah Van Til
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik ben gespecialiseerd in high-performance Unity-architectuur. Ik analyseer je code, los knelpunten op en documenteer verbeteringen om je game sneller te maken. De diensten variëren van snelle fixes tot diepgaande performance- en code-architectuur-overhaalde.


Ik implementeer event systemen, ontkoppel belangrijke systemen, cache resources, optimaliseer hot paths en creëer cache-coherente datastructuren die extreem hoge framerates mogelijk maken.

Maak kennis met Noah Van Til

Noah Van Til

Professional Game Systems Programmer

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindsmrt 2021
  • Talen

    Engels
I’m a self-taught game developer with 5+ years of deep experience in low-level engine programming (OpenGL/Vulkan), C++/C# optimization, and game architecture. I’ve worked on everything from Quake 3 engine modifications to clean, scalable Unity/Godot systems.

Automatische vertaling

Mijn portfolio