Ik maak pixel vfx, explosie-effecten, vaardigheidssymbool, pixel art animatie

S
sijilamiposi
S
sijilamiposi
Damilare
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Over deze dienst


Ik maak aangepaste pixel VFX, vaardigheidssymbolen, pixel art animaties, explosie-effecten en game-effecten voor jouw game.


Geef je game meer impact met gepolijste, leesbare pixel-effecten die passen bij de artstijl van je game. Of je nu een RPG, platformer, roguelike, actiegame of retro geïnspireerd project ontwikkelt, ik kan aangepaste visuele assets maken voor je personages, vaardigheden, aanvallen, omgevingen en gameplay.


Ik kan maken:


  • Pixel VFX en game-effecten
  • Vaardigheidssymbolen en ability icons
  • Pixel art animaties
  • Explosie- en impacteffecten
  • Vlammen, ijs, bliksem en magische effecten
  • Zwaardslagen en wapen effecten
  • Projectiel- en impacteffecten
  • Impact- en gevechtsanimaties
  • Genezing, buff en status effecten
  • Rook, stof en omgevingseffecten
  • Retro game visuele effecten
  • Geanimeerde sprite sheets


Ik werk met jouw gewenste pixelresolutie, kleurenpalet, animatiestijl, aantal frames en referenties om assets te maken die bij jouw game passen.


Stuur me vooraf een bericht met je game-referenties, gewenste effect, resolutie, animatievereisten en voorkeursformaat, zodat ik precies weet wat je nodig hebt.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Damilare

Damilare

Pixel artist designing characters, assets, ui tileset and, game ready worlds

5,0(1)
  • Afkomstig uitNigeria
  • Lid sindsdec 2024
  • Gem. reactietijd4 uur
  • Laatste levering2 maanden
  • Talen

    Engels, Frans, Spaans, Portugees, Japans
I am a professional Pixel Artist specializing in high quality, game ready assets, including characters, environments, tilesets, spritesheets, and UI elements. I create smooth animations such as walk cycles, attacks, and visual effects, ensuring engaging gameplay. I also support game development by optimizing assets, organizing files, and preparing them for engines like Unity, helping visualizing your game ideas with consistent visual style.

Automatische vertaling