Ik ontwikkel Unity gameplay systemen voor jouw PC game


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik help je bij het bouwen, oplossen of prototypen van Unity gameplay systemen voor jouw PC game.
Ik ben een indie game developer met meer dan 16 jaar ervaring in Unity en heb Steam games uitgebracht, waaronder Artifice: War Tactics en Asura. Ik kan helpen met gameplay mechanics, gevechtssystemen, controls, speler vaardigheden, vijand gedrag, basis UI, prototype logica, afstemming en schone Unity C# implementatie.
Deze dienst is het beste voor klanten die al een game-idee, prototype of Unity project hebben en hulp nodig hebben om een mechanic om te zetten in een speelbaar systeem.
Ik kan helpen met:
- Unity gameplay programmeren
- PC game prototypes
- Gevechts- en actiessystemen
- Tactische of strategie mechanics
- Speler controls en vaardigheden
- Basis UI en game flow
- Bugfixing en polijsten
- Schone broncode levering
Let op: deze dienst is voor scope-specifieke gameplay taken en prototypes, niet voor volledige game ontwikkeling. Voor groter werk, neem eerst contact met me op zodat we de scope duidelijk kunnen bepalen.
Maak kennis met Neeraj
Unity Game Developer, Gameplay and Steam PC Games
- Afkomstig uitIndia
- Lid sindsmei 2021
Talen
Engels, Hindi, Tamil
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Andere Game development diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Maak je in deze dienst volledige games?
Nee, deze dienst is voor scope-specifieke Unity gameplay taken, systemen en prototypes. Als je een volledige game of een groot project nodig hebt, neem dan eerst contact met me op zodat we de scope en planning goed kunnen bepalen.
Moet ik contact met u opnemen voordat ik een bestelling plaats?
Ja, stuur me alsjeblieft een bericht voordat je bestelt. Unity gameplay werk hangt sterk af van de huidige projectstatus, feature complexiteit, assets en kwaliteit van de codebase.
Wat heb je van mij nodig om te beginnen?
Ik heb een duidelijke beschrijving van de feature nodig, jouw Unity versie, projectbestanden of een voorbeeldscene, relevante assets, referenties en eventuele ontwerpnotities of verwachte gedrag.
Geef je de broncode?
Ja, broncode is inbegrepen bij alle pakketten. Ik lever de geïmplementeerde Unity projectbestanden of scripts op basis van de afgesproken scope.
Maak je art, character animations of audio?
Nee, deze dienst richt zich op Unity gameplay programmeren en prototyping. Ik kan basis UI of gameplay animaties implementeren indien nodig, maar ik maak geen custom art, character animations of audio assets vanaf nul.

