Ik maak klassieke ps1 retro 3d karaktermodellen en low poly psx

S
simeon353
S
simeon353
Simeon poly
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Stop met genoegen nemen met generieke 3D assets die geen ziel hebben. De meeste indie ontwikkelaars en creators worstelen met "moderne" modellen die te schoon of leeg aanvoelen. In een zee van hyper-realistische kunst is het authentieke PS1 retro-esthetiek dat echt de aandacht trekt. Maar een kunstenaar vinden die de technische "ruwheid" van de jaren 90 begrijpt zonder dat het eruitziet als een fout, is bijna onmogelijk.


Ik los dit op door uitsluitend te specialiseren in Classic Low Poly 3D. Ik verminder niet alleen polygons; ik creëer nostalgische kunst vanaf de basis, met focus op de specifieke PSX jitter, gepixelde textures en vertex-snapped charme die de gouden tijd van gaming bepaalden.


Hoe ik jouw retro visie tot leven breng:


Authentieke PSX/N64 Ruwheid: Ik gebruik opzettelijke pixel-dithering en met de hand geschilderde textures voor een echt 32-bit gevoel.


Game-Klare Optimalisatie: Ultra-light topology (5003k polygons) geoptimaliseerd voor Unity, Unreal en Godot.


Veelzijdige Stijlen: Van blokkerige N64 modellen tot verfijnde PS2-stijl lowpoly karakters.


Gereedschap van de vakman: Ik gebruik Blender, Substance Painter en Photoshop om te zorgen dat jouw assets technisch kloppen en nostalgisch perfect zijn

Klaar om de jaren 90 terug te brengen klik contacteer mij vandaag en bouwen we samen jouw retro wereld

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Simeon poly

Simeon poly

Low poly game characters

  • Afkomstig uitItalië
  • Lid sindsdec 2025
  • Gem. reactietijd2 uur
  • Talen

    Engels, Italiaans
I’m a 3D artist specializing in PS1-style lowpoly art, stylized cartoon characters, retro environments, and game-ready animation. I bring nostalgic PlayStation visuals and clean stylized designs into modern indie games using Blender, Substance Painter, and Unity/Unreal workflows. From PSX lowpoly models to cartoon game characters and looping retro animations, I focus on creating assets that are optimized, unique, and built to match your exact game style. Every project is crafted with clean topology, accurate retro shading, and strong attention to detail. Let's build amazing things together

Automatische vertaling

Mijn portfolio