Ik ontwerp gestileerde 3D-spelomgevingen, levels, props en assets voor Unity 3D en UE5

S
simfavour272
S
simfavour272
favile
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Zoek je een gestileerde 3D-spelomgeving die aansluit bij jouw artistieke richting en soepel draait in Unity of Unreal Engine? Ik maak aangepaste omgevingen, level-indelingen en spelassets zodat jouw werelden visueel kloppen en samenhangend zijn.

WAT IK KAN CREËREN

  • Gestileerde 3D-spelomgevingen en level layouts
  • Bossen, dorpen, fantasy-werelden en landschappen
  • Gebouwen, interieurs en modulaire omgevingskits
  • Aangepaste props, beplanting, rotsen en decoratieve assets
  • Binnen- en buitenomgevingen
  • Unity- en Unreal Engine-scène opzet

OMGEVINGKUNST EN LICHTING

Ik gebruik belichting, schaduwen, mist, materialen en texturen zodat jouw omgeving tot leven komt, van kleurrijke gestileerde werelden tot donkere fantasy-scènes.

WAT JE KRIJGT

  • Aangepaste 3D-omgevingsassets en props
  • UV-mapping en texturen zoals nodig
  • FBX-, OBJ- of BLEND-bestanden
  • Georganiseerde assets en materialen
  • Unity- of Unreal Engine-projectbestanden, afhankelijk van jouw pakket
  • Hoge kwaliteit renders

VOORDAT JE BESTELLT

Geef alsjeblieft jouw referentiefoto’s, gewenste engine, kunststijl, doelplatform en projectvereisten door.

Klaar om jouw spelwereld tot leven te brengen? Stuur me een bericht met jouw idee, referentiefoto’s en gewenste game-engine nu.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met favile

favile

environment and level design expert

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindsokt 2026
  • Talen

    Engels, Spaans, Duits
I'm a 3D Environment Artist specializing in environments creations, level design and immersive game worlds. My services include realistic and stylized environments, sci-fi, low-poly, anime-inspired fantasy worlds, modular assets, terrain creation, custom game maps and environment modification and optimization for Unity and Unreal Engine. I focus on quality modeling, texturing, lighting, composition and performance optimization to create visually compelling and functional environments. I also improve existing scenes, fix environment issues and modify assets to meet project requirements.

Automatische vertaling