Ik modelleer een fotorealistische 3D auto buitenkant en interieur voor games en visualisatie


Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je een nauwkeurig, gedetailleerd 3D-automodel nodig voor je studio, game of visualisatieproject?
Ik model complete voertuigen van buiten en binnen, gebaseerd op foto's, blauwdrukken, schetsen of referentiemateriaal, gebouwd voor echte productiepijplijnen.
WAT IK MODEL:
- Buitenkant: volledige carrosseriepanelen, wielen, lichten, spiegels, glas en trim
- Interieur: dashboard, stoelen, stuurwiel, middenconsole, deurtrim, cabine-details
- Gemodelleerd met nauwkeurige verhoudingen en afgestemd op jouw referentiestandaard
Kwaliteit:
- Nauwkeurige verhoudingen en schone topologie op elk model
- Geometriedichtheid afgestemd op jouw gebruik, low-poly voor real-time engines, high-poly voor close-up renders en animatie
GEBRUIKSMOGELIJKHEDEN:
- Visualisatie
- Game ontwikkeling
- Configurators
- AR/VR
- Animatie
- Productpresentaties
BESTAND FORMATS:
- OBJ en FBX standaard
- 3DS en andere formaten op aanvraag
Pakketten:
- Basic = alleen buitenkant
- Standard = buitenkant + binnenkant
- Premium = compleet model + UV-mapping + texture-ready setup voor jouw doelplatform
Voordat je bestelt, stuur me je referentiefoto's, gebruiksdoel en eventuele format/poly-count vereisten zodat ik de scope kan bevestigen voordat ik begin.
Dank je!
Simon Keller,
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Simon Keller.
Automotive 3D Modeler, Car Modeling, 3D Printing and Production Ready Assets
- Afkomstig uitDuitsland
- Lid sindsaug 2026
- Gem. reactietijd2 uur
Talen
Duits, Engels, Frans, Spaans
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Andere Industrieel en productontwerp diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Heb je referentiefoto's of blauwdrukken nodig om te beginnen?
Ja, foto's vanuit meerdere hoeken of blauwdrukken leveren het meest nauwkeurige model op.
Modelleer je conceptuele/fictieve auto's, niet alleen echte voertuigen?
Ja, met duidelijke referentieschetsen of beschrijvingen.
Kun je een exacte echte auto modelleren (specifiek merk/model)?
Ja, mits voldoende referentiemateriaal; de nauwkeurigheid hangt af van de kwaliteit van de referentie.
Welke bestandsformaten leveren jullie?
OBJ en FBX standaard; 3DS of andere op aanvraag.
Kun je een game-geoptimaliseerde low-poly versie leveren?
Ja, geef het target poly count en platform op bij het bestellen.

