Ik repareer, converteer, optimaliseer, scheid je 3d auto model, stl, mesh voor 3d printen

S
simon_keller01
S
simon_keller01
Simon Keller.
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Wil je model niet printen? Mesh vol fouten? Verkeerd bestandsformaat? Een enkele mesh die gesplitst moet worden in delen? Maak je geen zorgen, je bent op de juiste plek


Ik repareer, converteer en herstructureer bestaande 3D auto modellen zodat ze echt werken voor jouw beoogde gebruik.


Diensten:


  • Formaatconversie (OBJ, FBX, STL, STEP)
  • Mesh reparatie en geometrie opschoning
  • Retopologie
  • STL reparatie voor printen
  • Hol maken waar nodig
  • Partij scheiding
  • Model optimalisatie


Partij scheiding: (een kernspecialiteit)


  • Carrosserie, wielen, ramen, interieur
  • Bumpers, lichten, spiegels, trim
  • Logisch splitsen voor schilderen, multi-color printen of montage


Voorbereiding voor 3D printen:


  • Waterdichte, gesloten geometrie
  • Juiste wanddikte
  • Geen slechte intersecties of overlaps
  • Printbedgrootte meegenomen in splitsingen
  • Montage-interfaces die echt passen


Bestandsformaten:


  • STL, 3MF, OBJ, FBX
  • STEP waar technisch passend


Hoe het werkt:

Stuur me je bestaande model, gewenste output, welke delen gescheiden moeten worden, schaal/dimensies en je target software of printer. Ik beoordeel het bestand en bevestig de scope.


Als de complexiteit van je model onduidelijk is, stuur het dan eerst op voordat je bestelt, zodat ik het juiste pakket kan bevestigen. De FAQ hieronder behandelt de meest voorkomende vragen.


Dank je!




Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Simon Keller.

Simon Keller.

Automotive 3D Modeler, Car Modeling, 3D Printing and Production Ready Assets

  • Afkomstig uitDuitsland
  • Lid sindsaug 2026
  • Gem. reactietijd2 uur
  • Talen

    Duits, Engels, Frans, Spaans
I’m Simon, an automotive 3D modeler with 7+ years of experience creating accurate car exteriors, interiors, printable parts, and detailed scale replicas. I build clean, production ready 3D assets for visualization, games, configurators, digital collectibles, and 3D printing, working from photos, blueprints, and technical references. My workflow covers reference-based modeling, mesh repair, retopology, UV mapping, texturing, part separation, and format conversion between OBJ, FBX, and STL. I focus on precise proportions, clean topology, logical assemblies, and reliable file delivery.

Automatische vertaling

Mijn portfolio

Andere Industrieel en productontwerp diensten die ik aanbied