Ik maak AAA 3D character modellen, texturen, rigging voor games, films of animatie


Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je moeite om een betrouwbare 3D artist te vinden die een hoogwaardig gestileerd personage kan maken dat er echt goed uitziet in games, films of animatie?
Veel kopers hebben dezelfde problemen:
- Personages die niet overeenkomen met hun concept of referentie
- Slechte topology die rigging en animatieproblemen veroorzaakt
- Laagwaardige textures die het model amateuristisch laten lijken
- Modellen die niet geoptimaliseerd zijn voor Unity, Unreal Engine of productiepijplijnen
- Vertraagde leveringen en slechte communicatie
- Geld uitgeven, maar een personage ontvangen dat niet game-klaar is
Wat je ontvangt
- Op maat gemaakte gestileerde/AAA 3D personage modellering/sculpting
- Schoon topology & goede UV-mapping
- Hoge kwaliteit texturing (PBR workflow)
- Professioneel rigging (afhankelijk van pakket)
- FBX, OBJ en BLEND bestanden
- Game-klaar optimalisatie
- Compatibiliteit met Unity & Unreal Engine
- Rechten voor commercieel gebruik
Neem eerst contact met mij op met:
- Personage referenties
- Concept art of schetsen
- Gewenste stijl
- Doelplatform (Game, Film, Animatie, Unity, Unreal, etc.)
STUUR ME EERDER EEN BERICHT VOORDAT JE BESTELT, DANKJEWEL!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Sirona V
3D Character Designer and product Animation Expert
- Afkomstig uitFrankrijk
- Lid sindsjun 2026
- Laatste levering2 maanden
Talen
Frans, Engels, Spaans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je karakters modelleren op basis van mijn 2D concept art of schets?
Ja. Ik kan je 2D karakterontwerp, concept art, illustratie of schets omzetten in een volledig gerealiseerd stijvol 3D karakter, terwijl ik de originele ontwerp en persoonlijkheid van het karakter behoud.
Kun je 3D karakters maken voor Unity en Unreal Engine?
Ja. Ik maak game-klaar stijvolle 3D karaktermodellen die geoptimaliseerd zijn voor Unity, Unreal Engine en andere game-engines. Afhankelijk van het pakket, kan ik ook zorgen voor juiste topologie, rigging en exportformaten zoals FBX, OBJ en BLEND.
Maak je op maat gemaakte game karakters, mascottes en geanimeerde karakters?
Ja. Ik creëer een breed scala aan stijvolle 3D karakters, waaronder game karakters, cartoon karakters, mascottes, wezens, NPCs, helden, animatiekarakters en verzamelfiguren voor games, films, reclame en animatieprojecten.

