Ik ontwikkel Unreal Engine game logica met cpp en blueprints

S
sirready
S
sirready
Dan Motpan

Level 2

Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Heb je solide Unreal Engine game logica nodig? Je bent op de juiste plek.


Ik ben gespecialiseerd in het bouwen van de kern gameplay systemen die je game echt laten werken met behulp van C++ en Blueprints in Unreal Engine.


BELANGRIJK Lees dit voordat je bestelt:


Ik lever alleen werkende functionaliteit en logica. Dit betekent: C++ classes & Blueprint logica Kern gameplay systemen (beweging, gevecht, AI, inventaris, UI logica, enz.) Een speelbare demo map om alles te testen GEEN textures GEEN animaties GEEN 3D/2D assets of art.


Wat ik voor jou kan bouwen:

  • Top-down, 2D, 3D games
  • Multiplayer logica & replicatie
  • AI gedrag (patrouille, achtervolgen, aanvallen)
  • Inventaris, crafting & opslagsystemen
  • Gevechtsmechanica & vaardighedensystemen
  • Aangepaste gamemodi & spelerscontrollers

Of je nu een idee aan het prototypen bent of een volledige game basis bouwt, ik kan het coderen.

Stuur me een bericht voordat je bestelt als je een aangepaste aanvraag hebt!

Maak kennis met Dan Motpan

Dan Motpan

Full Stack Mobile and Web Developer

4,8(58)

Level 2

  • Afkomstig uitMoldavië
  • Lid sindssep 2019
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Laatste levering1 maand
  • Talen

    Roemeens, Russisch, Engels, Duits
I am a Software Engineering Manager and Technical Lead with a proven track record of bridging the gap between complex engineering requirements and strategic business goals. Currently, I lead a multi-level Front-End department, overseeing technical delivery for 6+ simultaneous projects while fostering a culture of high performance and continuous growth. My journey has evolved from building immersive 3D visualizers for LiDAR technology and full-stack booking systems to defining organizational architectures and CI/CD workflows.

Automatische vertaling

Mijn portfolio