Ik ontwerp een gestructureerd Game Design Document (GDD) op basis van jouw idee.
Afhankelijk van het pakket, zal ik:
- Je kernconcept en visie voor het spel definiëren
- De kern gameplay loop en spelerprogressie ontwerpen
- Gameplay-mechanica en systemen uitsplitsen
- Ondersteunende loops en feature-structuur creëren
- Basis monetization plannen (IAP, rewarded ads, banners)
- UI/UX flow ontwerpen voor mobiel of pc
- Wereldontwerp, art direction en moodboards ontwikkelen
- Karakterprofielen en systeemdocumentatie maken
- Verhaal, missies en doelen schetsen
- Asset-vereisten aangeven (animatie, VFX, SFX)
- Een duidelijk, gestructureerd document opleveren dat klaar is voor ontwikkeling of pitch
Alle documenten worden gemaakt met echte implementatie in gedachten.