Ik maak, bewerk, rig en port sfm model, gmod playermodel, l4d2, tf2 en mmd


Over deze dienst
Automatische vertaling
HALLO TOPKLANTEN!!!
JE BENT VAN HARTE WELKOM BIJ MIJN GIG-BESCHRIJVING!!
Heb je een aangepaste SFM-model, GMod playermodel, L4D2-model, TF2-model of MMD-model nodig?
Ik kan helpen met professionele 3D model porting, bewerking, rigging en conversie voor SFM (Source Filmmaker), GMod (Garry's Mod), Left 4 Dead 2 (L4D2), Team Fortress 2 (TF2) en MMD.
Ik maak, port, bewerk, rig, optimaliseer en bereid 3D karaktermodellen voor voor SFM, GMod, L4D2, TF2 en MMD. Diensten omvatten SFM model porting, GMod playermodel creatie, L4D2 karaktermodellen, TF2 modellen, MMD karakters, Source Engine modellen, aangepaste karakters, weight painting, bodygroups, gezichtsuitdrukkingen, materialen, textures en model conversie.
Of je nu een bestaand Blender, FBX, OBJ of ander 3D model hebt of een aangepaste character setup nodig hebt, ik kan je model voorbereiden voor jouw project.
Waarom kiezen voor mij?
- SFM / Source Filmmaker
- GMod / Garry's Mod
- L4D2 / Left 4 Dead 2
- TF2 / Team Fortress 2
- MMD / MikuMikuDance
- 3D model porting & rigging
- Model bewerking & optimalisatie
- Blender-naar-SFM conversie
- Blender-naar-GMod conversie
- SFM-naar-GMod conversie
Stuur me een bericht voordat je bestelt met je model en wensen, zodat ik de compatibiliteit kan controleren en de juiste oplossing kan bieden.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Sky OT
3D character artist
- Afkomstig uitNigeria
- Lid sindssep 2026
Talen
Engels, Spaans, Italiaans, Nederlands
Automatische vertaling
Andere Game art diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je mijn model porten naar SFM?
Ja. Ik kan compatibele 3D modellen porten en voorbereiden voor Source Filmmaker, inclusief rigging, materialen en benodigde setup.
Kun je een GMod playermodel maken?
Ja. Ik kan compatibele karakters maken, bewerken, riggen en voorbereiden als GMod playermodels.
Kun je werken met L4D2 en TF2?
Ja. Ik bied L4D2 en TF2 model porting, bewerking, rigging en Source Engine voorbereiding, afhankelijk van het asset.
Kun je een Blender-model converteren naar SFM of GMod?
Ja. Stuur het model en leg uit op welk platform je het wilt gebruiken, zodat ik de benodigde conversie en setup kan controleren.
Maak je modellen vanaf nul?
Ja, aangepaste 3D karakterwerken kunnen worden inbegrepen, afhankelijk van de complexiteit van het project.
Kun je een bestaand karaktermodel bewerken?
Ja. Ik kan werken aan bestaande modellen, inclusief textures, materialen, bodygroups, rigging en andere gevraagde aanpassingen.
Kun je MMD modellen maken?
Ja. MMD model voorbereiding en conversie zijn beschikbaar, afhankelijk van het bronmodel en het vereiste formaat.
Moet ik contact met u opnemen voordat ik bestel?
Ja. Stuur me eerst een bericht met je model, referentiebeelden, bronformaat en doelplatform. Zo kan ik de compatibiliteit bevestigen en het juiste pakket of een aangepaste aanbieding doen.
