Ik maak, rig en port sfm model, gmod playermodel, l4d2, tf2, mmd


Over deze dienst
Automatische vertaling
HALLO POTENTIËLE kopers!!!
JE BENT VAN HARTE WELKOM BIJ MIJN GIG-BESCHRIJVING!!!!
Heb je een aangepaste SFM model, GMod playermodel, L4D2, TF2 of MMD model nodig? Ik kan je 3D character maken, riggen, porten, bewerken, repareren en optimaliseren voor Source Filmmaker en Source Engine projecten.
Mijn diensten omvatten:
- Aangepaste SFM model creatie en model porting
- GMod / Garry's Mod playermodels
- L4D2 character en mod ports
- TF2 character en model ports
- MMD / PMX model conversie en setup
- Rigging, bones, weight painting en facial rigging
- Model bewerking, textuur- en materiaalreparaties
- QC compilatie, bodygroups, flexes en Source Engine setup
- Optimalisatie voor animatie, gameplay en machinima
Het converteren van compatibele 3D modellen naar SFM, GMod, L4D2, TF2 of MMD
Ik werk met bestaande modellen of referenties en help je karakter klaar te maken voor het doelplatform. Ik focus op nette rigging, juiste materialen, textures, bones en animatieklare resultaten.
Als je een SFM model, GMod playermodel, L4D2 model, TF2 model, MMD model, Source Engine port of model reparatie nodig hebt, stuur me dan je bestanden en wensen vooraf, zodat ik de compatibiliteit en het juiste pakket voor jouw project kan bevestigen.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Sky OT
3D character artist
- Afkomstig uitNigeria
- Lid sindssep 2026
Talen
Engels, Spaans, Italiaans, Nederlands
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Met welke modellen kun je werken?
Ik kan werken met compatibele 3D modellen voor SFM, GMod, L4D2, TF2 en MMD projecten.
Kun je een model porten naar SFM?
Ja. Ik bereid en port compatibele modellen voor Source Filmmaker met de benodigde rigging, materialen en Source setup.
Kun je GMod playermodellen maken?
Ja, ik kan werken aan GMod / Garry's Mod playermodel setup, inclusief rigging, bones, textures, materialen en gerelateerde bestanden.
Kun je mijn bestaande 3D model riggen?
Ja. Stuur eerst je model en wensen, zodat ik de bestanden kan controleren en de compatibiliteit kan bevestigen.
Werk je met L4D2 en TF2 modellen?
Ja. Ik kan werken aan compatibele L4D2 en TF2 model ports, rigging, textures, materialen en Source setup.
Werk je met MMD/PMX modellen?
Ja. Ik kan helpen bij het converteren en voorbereiden van compatibele MMD/PMX modellen voor het gevraagde platform.
Kun je een bestaande kapotte model repareren?
Ja. Ik kan problemen oplossen zoals bones, weights, textures, materialen, QC-bestanden en andere model setup problemen.
Wat heb je nodig voordat je begint?
Stuur alsjeblieft de modelbestanden, het doelplatform, referenties en een korte omschrijving van wat je wilt laten veranderen of maken.
Kan je een groot of complex project aan?
Ja. Voor grotere projecten met meerdere characters, geavanceerde rigging of meerdere platforms, stuur me eerst een bericht zodat we de scope en levertijd kunnen bepalen.

