Ik maak, rig, port en bewerk sfm model, gmod playermodel, l4d2, tf2, mmd, cs2


Over deze dienst
Automatische vertaling
HALLO POTENTIËLE KOPER!!
JE BENT VAN HARTE WELKOM BIJ MIJN dienstBESCHRIJVING!!
Heb je een aangepaste SFM-model, GMod playermodel, L4D2-personage, TF2-model, MMD-model of CS2-personage nodig? Je bent op de juiste plek!
Ik ben gespecialiseerd in het maken, bewerken, riggen, porten en optimaliseren van 3D-karaktermodellen voor Source Filmmaker (SFM), Garry's Mod (GMod), Left 4 Dead 2 (L4D2), Team Fortress 2 (TF2), MMD en CS2.
WAT IK BIED:
- Aangepast SFM-model maken
- GMod playermodel maken & bewerken
- L4D2 & TF2 model porten
- MMD-model conversie
- CS2-model setup
- Source Engine model porting
- Rigging, bones & weight painting
- Facial flexes & eye setup
- Textures, materialen & bodygroups
- Jigglebones & physics
- Optimalisatie & bugfixes
- QC/compile & game klaar setup
Of je nu een aangepast personage nodig hebt, een bestaand model port, SFM-model fix of game-ready asset voor animatie, gameplay of machinima, ik kan helpen.
Ik focus op nette rigging, goede materialen, geoptimaliseerde modellen en platformcompatibiliteit.
Stuur me een bericht voordat je bestelt met je model/referentie, doelplatform en wensen, zodat ik de compatibiliteit kan bevestigen en het juiste pakket kan aanbevelen.
Laten we je personage tot leven brengen in SFM, GMod, L4D2, TF2, MMD of Source Engine!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Sky OT
3D character artist
- Afkomstig uitNigeria
- Lid sindssep 2026
Talen
Engels, Spaans, Italiaans, Nederlands
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Maak je modellen vanaf nul?
Ja. Ik kan aangepaste 3D-personages maken op basis van referenties, afhankelijk van de complexiteit van het project.
Kun je een bestaand model porten naar SFM?
Ja. Ik kan ondersteunde modellen porten naar SFM en helpen met rigging, materialen, textures en compatibiliteit.
Kun je GMod playermodellen maken?
Ja. Ik kan ondersteunde personages maken of converteren naar GMod playermodels, afhankelijk van het model en de gevraagde functies.
Werk je met L4D2 en TF2?
Ja. Ik bied model porting, bewerking, rigging en gerelateerde setup voor L4D2 en TF2 projecten.
Kun je werken met MMD-modellen?
Ja. Ik kan werken met ondersteunde MMD modellen en handle de conversie, bewerking en gerelateerde rigging vereisten.
Kun je werken met CS2 modellen?
Ja, voor ondersteunde projecten en compatibele source bestanden. Stuur me eerst een bericht zodat ik de exacte vereisten kan controleren.
Kun je een bestaande kapotte SFM-model repareren?
Ja. Ik kan problemen oplossen met bones, textures, materialen, rigging, modelstructuur en compatibiliteit.

