Ik maak een cinematografisch 3d auto model voor game, 3d animatie en rigging in blender


Over deze dienst
Automatische vertaling
Welkom bij mijn professionele 3D voertuig modellering gig.
Als je op zoek bent naar een hoogwaardig 3D auto model voor games, animatie, simulatie of cinematografische projecten, ben je hier aan het juiste adres. Ik ben gespecialiseerd in het maken van realistische en geoptimaliseerde 3D voertuigen die gebruikt kunnen worden voor game-ontwikkeling, animatie, VR en commerciële projecten.
Mijn modellen worden gebouwd met nette topology, nauwkeurige verhoudingen en geoptimaliseerde geometrie, waardoor ze perfect zijn voor real-time engines zoals Unity en Unreal Engine.
WAT IK KAN CREËREN:
- 3D auto modellen voor games
- Realistische voertuigen voor animatie of cinematografische scènes
- Low poly geoptimaliseerde voertuigen
- High poly gedetailleerde voertuigen
- Game-ready voertuigen met UV-mapping
- Aangepaste voertuigmodellering op basis van referenties of blueprints
WAT JE KRIJGT:
- Nette quad topology
- Correcte UV-mapping
- FBX, OBJ of Blender bestanden
- Game-ready modellen indien nodig
- Hoge kwaliteit renders
Ik focus op professionele kwaliteit, duidelijke communicatie en op tijd leveren. Neem contact met me op zodat we je projectwensen kunnen bespreken. Laten we je voertuigidee tot leven brengen in 3D.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met salam adewale
3d artist for automotive design
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsjan 2026
Talen
Engels, Japans, Spaans, Duits
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je voertuigen maken voor Unity of Unreal Engine?
Ja. Ik kan geoptimaliseerde game-ready voertuigen maken die compatibel zijn met Unity en Unreal Engine.
Maak je low poly voertuigen voor games?
Ja. Ik maak geoptimaliseerde low poly voertuigen die geschikt zijn voor mobiele games, pc-games en VR-projecten.
Kun je een auto modelleren op basis van referentiebeelden?
Ja. Je kunt referentiebeelden, blueprints of schetsen sturen en ik maak een gedetailleerd 3D auto model.
Bied je textures aan bij het model?
Ja. Ik kan PBR-texturen leveren inclusief basiskleur, roughness, metallic en normal maps.
Welke bestandsformaten zal ik ontvangen?
Je kunt bestanden ontvangen in FBX, OBJ, BLEND of andere formaten, afhankelijk van je projectbehoeften.

