Ik zal aangepaste modellen voor Garrys mod GMOD porten en optuigen als spelermodellen, NPC's en rekwisieten

S
slime_tou
S
slime_tou
Slime
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

HALLO GEWELDIGE koper


Ik port en rig custom modellen voor Garrys Mod (GMod) als speler modellen, NPC's of props

Wil je je eigen modellen in Garry's Mod (GMod) gebruiken? Ik ben gespecialiseerd in porten en riggen van custom 3D modellen zodat ze perfect werken in Garry's Mod. Of je nu speler modellen, NPC's of props nodig hebt, ik zorg voor een goede integratie met juiste physics, animaties en compatibiliteit.


Wat ik aanbied:

  • Model porting: Naadloos porten van jouw vooraf gemaakte modellen naar Garrys Mod.
  • Faceposing: Voeg gezichtsanimaties toe aan je modellen (als shape keys beschikbaar zijn).
  • C_arms: Zichtbare armen voor speler modellen in first-person view.
  • Ragdoll physics: Activeer ragdoll physics voor je modellen.
  • Bodygroups: Stel aangepaste bodygroups in om modelonderdelen te toggelen.
  • Custom hitboxes & jigglebones: Verbeter je model met realistische hitboxes en jigglebones


GAME MODS FUNCTIES

  • Aangepaste personages en skins
  • Nieuwe maps en levels
  • Verbeterde textures en visuals
  • Gameplay-aanpassingen en balancering
  • Nieuwe wapens en items
  • Voertuigmodificaties
  • Geluid- en muziekvervanging
  • Toevoegingen van quests en missies
  • NPC-gedragswijzigingen


VRIENDELIJK verzoek ik je om mij te berichten voordat je een bestelling plaatst voor meer details over je project



Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Slime

Slime

Dev

  • Afkomstig uitPolen
  • Lid sindsjul 2026
  • Gem. reactietijd13 uur
  • Talen

    Engels
I’m a professional 3D Godot game developer passionate about creating immersive, high-performance games for PC, mobile, and web. I specialize in building custom gameplay mechanics, character controllers, AI systems, level design, UI/UX, animations, multiplayer features, and performance optimization. Whether you need a complete game, prototype, bug fixes, or new features, I deliver clean, scalable, and reliable solutions tailored to your vision.

Automatische vertaling