Ik repareer wapengreep, handuitlijning en animatieproblemen voor 3d game characters

S
smaimthic
S
smaimthic
femi
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Houden je 3D game characters wapens verkeerd vast? Ik help game developers om problemen met grip, handpositie en character uitlijning op te lossen, zodat de gameplay-animaties vloeiender en realistischer worden.


Ik ben gespecialiseerd in het aanpassen van weapon attachment points, handposities, botuitlijning, IK setup en character animaties voor game-klaar characters in Unreal Engine, Unity, Blender en andere 3D workflows.


Of het nu gaat om clipping van handen door wapens, onjuiste grippositie of onnatuurlijke animaties, ik verbeter de setup en verhoog de algehele kwaliteit van je character.


Wat ik fix:


 Weapon grip en handpositie

 Wapenuilijningsproblemen

 Character attachment problemen

 Bot- en skeletaanpassingen

 Correcties in animatieposities

 IK en rig uitlijning

 FPS/TPS wapengebruik setup


Ondersteund:


  •  Unreal Engine characters
  •  Unity game characters
  •  FPS & TPS characters
  •  RPG en actie game characters
  •  Aangepaste 3D rigs en animaties


Maak je characters professioneel in gevechtsscènes. Stuur vandaag nog je character- en wapendata, en laten we je setup verbeteren!

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met femi

femi

Game Ready 3D Artist Stylized Characters and Optimized Assets

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsapr 2026
  • Talen

    Engels, Spaans, Duits
I’m a 3D artist focused on creating stylized, game ready models that are clean, optimized, and easy to use in real projects. I specialize in low poly characters, voxel designs, and mobile game assets built for performance and visual clarity. I work with indie developers and creators who need reliable 3D assets without unnecessary complexity. My goal is to deliver models that look great in game and are ready for Unity, Unreal, or other platforms. If you have a project in mind, feel free to reach out.

Automatische vertaling