Ik maak stijvolle fantasy personages en low poly game modellen voor jouw game

S
smaimthic
S
smaimthic
femi
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik maak unieke gestileerde fantasy characters en low poly 3D game characters, ontworpen voor indie games, RPG's, mobiele games en real-time omgevingen. Van dappere krijgers en magische helden tot wezens, monsters en fantasy NPC's, ik transformeer jouw ideeën in memorabele game-klare characters.


Mijn workflow omvat 3D character modellering, sculpting, retopologie, UV-mapping, texturering en optimalisatie om lichte assets met een sterke visuele aantrekkingskracht te leveren. Elk character is ontworpen voor soepele prestaties in Unity, Unreal Engine, Blender en andere game development pipelines.


Of je nu een fantasy held, vijandelijk character, NPC, wezen of complete character set nodig hebt, ik maak gepolijste gestileerde modellen die passen bij de art direction van jouw game.


Wat ik maak:


 Gestileerde fantasy characters

 Low poly game characters

 RPG helden en schurken

 Fantasy wezens & monsters

 Cartoon- en schattige characters

 Game-ready geoptimaliseerde modellen

 Getextureerde 3D assets


Breng jouw fantasy wereld tot leven met unieke characters die voor jouw game zijn gebouwd. Neem vandaag nog contact met me op en laten we iets geweldigs maken!

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met femi

femi

Game Ready 3D Artist Stylized Characters and Optimized Assets

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsapr 2026
  • Talen

    Engels, Spaans, Duits
I’m a 3D artist focused on creating stylized, game ready models that are clean, optimized, and easy to use in real projects. I specialize in low poly characters, voxel designs, and mobile game assets built for performance and visual clarity. I work with indie developers and creators who need reliable 3D assets without unnecessary complexity. My goal is to deliver models that look great in game and are ready for Unity, Unreal, or other platforms. If you have a project in mind, feel free to reach out.

Automatische vertaling