Ik maak 3d character modeling Unreal Engine 5 character 3d game metahuman rigging ue4

S
smaleex
S
smaleex
MALEEKEY

2 bestellingen in de wachtrij

Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Heb je een aangepaste 3D-personage nodig voor Unreal Engine 5? Ik maak game-klaar Unreal Engine-personages, aangepaste MetaHumans en productieklare character assets die op jouw project zijn afgestemd.

Ik werk met indie ontwikkelaars, game studios, Unreal Engine ontwikkelaars, virtual production teams en creators die liever op maat gemaakte personages willen dan generieke assets van de marketplace.

Wat ik kan maken

  • Aangepaste Unreal Engine 5 character modeling
  • MetaHuman personage creatie en likeness sculpting
  • Personage sculpting en handmatige retopology
  • Marvelous Designer kleding en UV unwrapping
  • PBR texturing met Substance Painter
  • Chaos Cloth setup
  • UE5 Mannequin-compatibele rigging
  • ARKit 52 facial blendshapes en facial rigging


Technische opleveringen:

  • Geoptimaliseerde skelet mesh
  • Schoon UVs en game-klaar topology
  • FBX, OBJ of USD bestanden
  • Unreal Engine projectbestanden wanneer deze in je pakket zitten
  • Licentie voor commercieel gebruik


Of je nu een realistisch game personage nodig hebt, een op maat gemaakte MetaHuman likeness personage, of een bestaand ontwerp wilt omzetten in een productieklare Unreal Engine asset, ik kan het personage bouwen volgens jouw wensen.


Stuur me een bericht voordat je bestelt met je character references, projectvereisten en gewenste specificaties.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met MALEEKEY

MALEEKEY

3D CHARACTER MODEL

  • Afkomstig uitNigeria
  • Lid sindsapr 2026
  • Gem. reactietijd2 uur
  • Talen

    Engels
Hi! I’m a passionate 3D character artist with experience in creating high-quality, detailed, and visually appealing characters for games, animation, music projects, and digital content. I specialize in both realistic and stylized character modeling, focusing on strong anatomy, clean topology, and professional texturing. My goal is to turn your ideas into stunning 3D characters that stand out and match your vision perfectly

Automatische vertaling