Ik schrijf een professioneel game design document GDD voor jouw indie game
Over deze dienst
Ik schrijf game design documenten voor indie ontwikkelaars die een duidelijk plan nodig hebben voordat ze beginnen. Elk document behandelt concept, core loop, systemen en scope, geschreven in eenvoudige taal die je team meteen kan gebruiken.
Mijn achtergrond omvat vijf maanden op het live ops team van een commercieel ritme spel (contract, 2025 tot 2026), waar ik werkte met balansgegevens en spelersretentie cijfers. Ik doe ook persoonlijke studie door design breakdowns van grote titels zoals Overwatch 2, Genshin Impact en Limbus Company.
Elk pakket bevat een scope cut sectie die aangeeft wat je als eerste moet verwijderen als je tijdlijn krimpt, en waarom. Standaard en Premium pakketten voegen een economie- en balansreview toe gebaseerd op live service data.
Ik reageer alleen via geschreven berichten. Geen telefoongesprekken, geen haastige levering. Als je vragen hebt voordat je bestelt, stuur me dan een bericht met het genre en de huidige fase van je game.
Speltype:
Game
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Gebruik je AI om het document te schrijven?
Nee. Ik schrijf en structureer elke sectie zelf op basis van de antwoorden die je me geeft, en ik gebruik mijn live ops achtergrond om de scope en economie secties vorm te geven.
In welk formaat ontvang ik het document?
Een PDF en een bewerkbaar Word-bestand met je document genummerd per sectie, zodat je team het gemakkelijk kan doorzoeken en bijwerken.

