Ik maak een aangepaste 3D maya-model en game-klaar 3D assets game props

S
smith__johnson3
S
smith__johnson3
James J
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Heb je een aangepast 3D-model nodig voor je game, project of digitale wereld?



Ik maak aangepaste 3D-modellen en game-klaar assets op basis van jouw concept, schets, referentieafbeelding of bestaand ontwerp.


Ik kan werken aan:

  • Game props en objecten
  • Wapens en uitrusting
  • Wezens en eenvoudige personages
  • Stijlvolle of low-poly assets
  • Aangepaste omgevingsobjecten
  • 3D assets voorbereid voor jouw project


Je kunt een referentieafbeelding, concept, tekening of gedetailleerde beschrijving geven van wat je nodig hebt. Ik bouw het model rond jouw wensen en lever de afgesproken bestanden en textures.


De uiteindelijke opleveringen kunnen worden afgestemd op jouw workflow, inclusief veelgevraagde 3D-formaten en texture-bestanden waar nodig.


Voordat je bestelt, stuur je je referentie en leg je uit waar het model voor gebruikt wordt. Zo kan ik de scope, complexiteit, bestandsformaat en pakket bevestigen dat het beste bij jouw project past.


Als je model complexer is dan de pakketten hier, kun je me een bericht sturen voor een aangepaste offerte.


Laten we jouw idee omzetten in een bruikbaar 3D asset.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met James J

James J

3D Game Artist Minecraft Skyrim Custom Game Assets

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindsokt 2026
  • Talen

    Engels
I create custom 3D models and game-ready assets for creators, modders, indie developers and gaming projects. My work covers characters, weapons, armor, props, creatures and other custom assets, with specialized experience in Minecraft/Blockbench and Skyrim-style game assets. Whether you have a concept, reference image, sketch or an existing idea, I can turn it into a usable 3D asset prepared around your requirements. I focus on modeling, practical topology, textures deliverables so your asset is easier to use in your workflow. Send me your reference let's build the model you have in mind.

Automatische vertaling