Ik maak Unity 2d game, Unity 3d game art design, Unity game development


Over deze dienst
Automatische vertaling
Betaald voor Unity-werk en een spelgekregen dat hapert op telefoons, art die bots met jouw stijl, of een freelancer die halverwege het project verdwijnt?
Of pixelkunst die in Unity wazig lijkt, met tegels en gemengde pixelformaten? Low poly modellen die op de verkeerde schaal importeren en je framerate onderuit halen?
Dat gebeurt wanneer de kunstenaar Unity niet goed beheerst of de programmeur geen kunst kan maken. Ik doe beide: pixel art, low poly, en C#, correct opgezet met Pixel Perfect Camera, Tilemaps, sprite atlases en nette prefabs.
Wat ik aanbied:
- Unity 2D- en 3D-spelontwikkeling
- Pixel art sprites, tilesets, geanimeerde personages
- Low poly-modellen en omgevingen
- Game UI, menu’s, HUD
- VFX en deeltjeseffecten
- C# gameplay-systemen, vijand-AI, save/load
- Android-, iOS-, PC-builds
- Bugfixes en optimalisatie
Hoe het werkt: jij stuurt je idee en referenties, ik geef een scope en planning, deel voortgangsupdates en lever vervolgens schone projectbestanden inclusief revisies.
Laat jouw spel niet halverwege vastlopen. Stuur me voor het plaatsen van een bestelling jouw concept, platform en deadline, dan geef ik je de juiste offerte.
Maak kennis met Alex S
A reliable choice for your project
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsokt 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Spaans, Duits
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Werk je aan bestaande Unity-projecten, of alleen aan nieuwe?
Beide. Ik kan een spel vanaf nul bouwen, of in jouw huidige project springen om features toe te voegen, bugs op te lossen, of ontbrekende art te maken. Stuur me de Unity-versie die je gebruikt en ik bevestig dat ik ermee kan werken.
Werken de assets goed in mijn spel, of moet ik ze aanpassen?
Ze werken. Ik zet elke asset in Unity op de juiste schaal, met de juiste pivotpunten en inkoopinstellingen voordat ik lever, zodat je ze zonder opschoning kunt gebruiken. Als iets niet klopt in jouw project, pas ik het aan.
Wat moet ik u sturen om aan de slag te gaan?
Jouw spelidee, een paar referenties voor de kunststijl, jouw doelplatform (mobiel of PC) en jouw deadline. Ruwe notities zijn prima. Ik antwoord met scope, planning en het juiste pakket.

