Ik maak een post apocalyptische game omgeving verlaten level ontwerp in Unity en ue5


Over deze dienst
Automatische vertaling
Breng je post apocalyptische wereld tot leven met volledig gerealiseerde 3D-omgevingen gebouwd voor Unity en Unreal Engine 5. Ik ben gespecialiseerd in verlaten steden, vervallen stadsgezichten, overwoekerde ruïnes, wasteland level ontwerp en dystopische overlevingsinstellingen, van rustige suburbane achteruitgang tot overstromende dokken en ingestorte infrastructuur.
Wat ik aanbied:
- Post apocalyptische omgeving kunst (verlaten steden, verwoeste steden, wasteland terrein)
- Level ontwerp voor survival, horror en open wereld games
- Modulaire verval en ruïne asset kits (gebouwen, puin, overwoekering, roestige structuren)
- Volledige PBR texturering (Substance Painter, Substance Designer) met verweerde, vuil en roest materialen
- High detail sculpting (ZBrush) voor beschadigde geometrie
- Verlichting en atmosfeer passes voor sfeergerichte scènes
- Engine gereed levering in Unity of Unreal Engine 5
- Gerelateerde niches: zombie survival, DayZ-stijl, nucleaire fallout, dystopische RPG, stedelijke en landelijke verval, FiveM verlaten kaarten
Elke scène wordt gebouwd van blockout tot eindafwerking met real-time prestatie in gedachten. Stuur je referenties en target engine en ik bepaal het juiste pakket voor jouw project.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Smith
Next Gen 3D Environment Artist, Unity and UE5 Level Designer
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsjul 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Frans, Duits
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
In welke engines lever je?
Ik lever in Unity of Unreal Engine 5. Laat me je target engine weten voordat je bestelt, zodat ik het juiste bestandsformaat en setup kan bepalen.
Maak je een enkele scène of een modulaire asset kit?
Beide. Basic en Standard pakketten zijn scene-gebaseerd (één structuur of een volledige samengestelde scène). Premium bevat een modulaire verval/ruïne kit met herbruikbare stukken voor level ontwerp in meerdere gebieden.
Kun je een specifieke referentie of game stijl matchen?
Ja. Stuur referentiebeelden of een doelgame (Days Gone, DayZ, The Last of Us, etc.) en ik pas de toon aan, of het nu realistisch verval is of een meer gestileerde wasteland look.
Wat zit er in de PBR texturering?
Verweerde, roestige, vuil en overwoekerde materialen gemaakt in Substance Painter en Substance Designer, afgestemd op real-time engine prestaties.
Levert u bronbestanden aan?
Bronbestanden (Maya/Blender projectbestanden, Substance projecten) zijn inbegrepen bij het Premium pakket. Basic en Standard leveren alleen engine-klaar assets op.
Kan dit werken voor FiveM of andere gemodde gameplatforms?
Ja, ik heb verlaten/vervallen omgevingen gebouwd voor FiveM maps. Laat me je technische beperkingen weten (poly limieten, streaming setup) voordat je bestelt.
Hoe wordt de verlichting afgehandeld?
Standard en Premium pakketten bevatten een volledige verlichting en atmosfeer pass in engine. Basic wordt zonder verlichting geleverd zodat jij het zelf in je project kunt verlichten.
Welke informatie heb je van mij nodig om te starten?
Referentiebeelden, target engine, scène schaal (enkel structuur vs. volledige straat/block), en of je realistisch of gestileerd verval wilt.
Maak je ook zombie survival of nucleaire wasteland thema omgevingen?
Ja, dit omvat post apocalyptisch, zombie survival, DayZ-stijl, nucleaire fallout en dystopische RPG-instellingen, allemaal onder hetzelfde kernomgeving kunst pipeline.
Kun je een bestaande omgeving die ik al heb uitbreiden?
Ja, als je je huidige scène/assets en target engine stuurt, kan ik de scope bekijken en een offerte maken voor uitbreiding of herinrichting in dezelfde stijl.

