Ik ontwerp een 3d game omgeving Unity level ontwerp Unreal Engine 5 open wereld kaart


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar een 3D game omgeving artiest voor Unity of Unreal Engine 5? Ik ontwerp open wereld kaarten, levels en game-klaar omgevingen voor indie ontwikkelaars, studios en uitgevers in elk genre en op elk platform.
Wat ik aanbied:
- Open wereld kaart ontwerp & terrain bouwen
- Level ontwerp & greybox/blockout layouts
- Fantasy, sci-fi en gestileerde omgeving kunst
- RPG steden, nederzettingen & dorpen
- Dungeon, grotten, ruïnes & ondergrondse levels
- FPS/battle royale arena & kaart ontwerp
- Mobiele game omgevingen & geoptimaliseerde werelden
- VR-klaar interieur & exterieur scènes
- Foliage, terrain sculpting & atmosfeer/verlichting
- Modulaire 3D prop kits & asset packs
- Unity & Unreal Engine 5 scene setup
- Game-klaar geoptimaliseerde assets voor elk engine
Gemaakt met Maya, Blender, ZBrush, Substance Painter & Designer. Elk project is gestructureerd voor prestaties, gameplay flow en visuele afwerking, of het nu een enkele zone of een volledige verkenbare open wereld is.
Levering op basis van milestones, revisies inbegrepen, en bronbestanden beschikbaar op aanvraag.
Stuur me je scope en ik help je de juiste package te kiezen voor jouw wereld.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Smith
Next Gen 3D Environment Artist, Unity and UE5 Level Designer
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsjul 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Frans, Duits
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Werk je in Unity of Unreal Engine 5?
Beide. Ik lever in Unity of UE5 afhankelijk van je project, en volledige open wereld pakketten kunnen beide engines omvatten.
Kun je een volledige open wereld kaart bouwen, niet alleen één gebied?
Ja. Pakketten variëren van een enkele gebied blockout tot een volledige multi-biome open wereld met terrain, foliage, props en verlichting.
Levert u bronbestanden aan?
Ja, bronbestanden (Maya/Blender projectbestanden, textures en engine projectmappen) zijn beschikbaar in het Premium pakket of op aanvraag.
Welke software gebruik je?
Maya, Blender, ZBrush en Substance Painter/Designer voor modelleren, sculpten en textureren, geleverd in Unity of UE5.
Kun je een referentiebeeld of bestaande kunststijl matchen?
Ja, stuur referenties en ik bevestig de haalbaarheid en scope voordat we beginnen.
Bieden jullie revisies aan?
Ja, elk pakket bevat een vastgesteld aantal revisies, vermeld in de pakketdetails hierboven.
Kun je aangepaste prijzen maken voor grootschalige projecten?
Ja, voor grote open wereld of multi-mijlpaal projecten, stuur me je scope voor een aangepaste offerte.
Teken je een NDA?
Ja, zodra de bestelling is geplaatst. Ik bied geen ontwerpwerk, scopebepaling of NDA's voorafgaand aan een betaalde opdracht.
Hoe lang duurt de levering?
Doorlooptijd hangt af van scope, van 5–7 dagen voor een blockout tot 14–21 dagen (of milestone-gebaseerd) voor een volledige open wereld kaart.
Ondersteun je mobiel, VR of andere platforms?
Ja, omgevingen kunnen worden gebouwd en geoptimaliseerd voor PC, mobiel of VR afhankelijk van je doelplatform.

