Ik ontwikkel aangepaste vst3 au synthesizer virtueel instrument en sampler plugins
Vst Vst3 Audio plugin ontwikkeling
Over deze dienst
Ik ontwikkel aangepaste VST3 en AU virtuele instrumenten, synthesizers en sampler plugins met C++, JUCE en DSP. Van oscillators, filters en modulatie tot MIDI, presets, professionele GUI, optimalisatie en DAW-testen, ik zet jouw instrumentconcept om in een functioneel audio softwareproduct.
Service:
- Synthesizer plugin, Virtueel instrument, Sampler plugin en Drum machine ontwikkeling
- Bass + Lead + Pad synthesizer ontwikkeling
- Polyfonisch & Monofonisch synth ontwikkeling
- Wavetable synthesizer en Subtractieve synthesizer ontwikkeling
- FM en AM synthese
- Granulaire instrumenten
- Sample-gebaseerde instrumenten
- Virtuele piano en Virtuele gitaar ontwikkeling
- Virtuele drum instrumenten
- Cinematic instrument ontwikkeling
- Orkestrale instrument interfaces
- MIDI implementatie
- MIDI Learn
- Toetsenbord mapping
- Velocity respons
- Pitch-bend ondersteuning
- Modulatiesystemen
- ADSR envelopes
- LFO systemen
- Oscillator engines
- Filter engines
- Preset systemen
- Fabrieks presets
- Gebruikers presets
- Macro controls
- Arpeggiators
- Sequencers
- Aangepaste plugin GUI
- Plugin parameter systemen
- VST3 en AU builds
- Cross-platform builds
- DSP en CPU optimalisatie
- Plugin debugging
- DAW compatibiliteit testen
- Standalone instrument applicaties
- Sound-bank integratie
Bedankt!!
Format:
AU
•
VST3
•
AAX
Programmeertaal:
JUCE
•
C++
•
Python
•
HISE
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je een sampler plugin maken?
Ja. Sampler projecten kunnen afhankelijk van de vereisten sample laden, mappen, afspeelcontrols, envelopes, filtering, MIDI-afhandeling en preset functionaliteit bevatten.
Kun je een drum machine ontwikkelen?
Ja. Een drum-machine plugin kan worden ontwikkeld met meerdere sample slots, MIDI-triggering, parameter controls, effecten en preset functionaliteit.
Kun je mijn sound engine omzetten in een plugin?
Ja. Als je een bestaande sound engine, algoritme of broncode hebt, kan ik deze beoordelen en bepalen hoe deze kan worden geïntegreerd in een VST3/AU instrument.
Kun je een aangepaste GUI maken?
Ja. Ik kan een aangepaste interface implementeren op basis van jouw ontwerpbestanden, merkidentiteit, referentieproducten of overeengekomen UI-specificatie.
Kun je presets toevoegen en MIDI integreren?
PRESETS; Ja. Ik kan preset management en factory presets implementeren. Het aantal en de structuur van presets moeten vooraf worden overeengekomen. MIDI; Ja. Als je een bestaande sound engine, algoritme of broncode hebt, kan ik deze beoordelen en bepalen hoe deze kan worden geïntegreerd in een VST3/AU instrument.
Kun je wavetable synthesizers ontwikkelen?
Ja. Wavetable functionaliteit kan worden overwogen wanneer de vereiste architectuur en sound-generatie specificaties duidelijk zijn gedefinieerd.
Kun je een cinematic instrument bouwen?
Ja. Cinematic instrumenten kunnen sample playback, synthese, modulatie, effecten, presets en gespecialiseerde controls combineren volgens de productspecificatie.
Kun je ontwikkelen voor Windows en macOS?
Ja, waar de geselecteerde architectuur, afhankelijkheden en plugin formats de vereiste platforms ondersteunen.
Kun je zowel VST3 als AU maken?
Ja. VST3 en AU builds kunnen worden opgenomen wanneer de projectvereisten en doelbesturingssystemen dit ondersteunen.

