Ik ga Unreal Engine vfx creëren in het Niagara-deeltjessysteem, Unreal Engine-game vfx

S
smithanold
S
smithanold
John S
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Hallo,


De VFX van jouw game zorgen ervoor dat spelers "WAAUW" zeggen. Verzend ze niet zonder.


Algemene placeholder-effecten. Partikelsystemen die eruitzien alsof ze uit een tutorial van 2014 komen. Magische spreuken die voelen als PowerPoint-overgangen. Als een van dit bekend klinkt, zullen je spelers het merken en het in hun reviews noemen.


Ik maak real-time VFX voor Unreal Engine 5 games met behulp van het Niagara-partikelsysteem, van een enkele vuureffect tot een complete VFX-bibliotheek voor gevechten.


WAT IK CREËER

  • Magische FX: vuur, ijs, bliksem, portalen, aura's
  • Gevechts FX: klappen, bloed, sporen, muzzle flashes
  • Omgevings FX: regen, sneeuw, mist, stof, watervallen
  • Explosies: schokgolven, puin, rook
  • Ambient FX: particles, vuurvliegjes, energie
  • UI FX: klappen, flitsen, cooldowns
  • Event triggers (op Blueprint gebaseerd)
  • Geavanceerde FX: HLSL, vloeistoffen, GPU-partikels



Het verschil tussen een goed spel en een geweldig spel is vaak gewoon de VFX.


️ MIJN BERICHT VOOR JE PLACEREN stuur je referentie en ik bevestig het pakket en de levertijd vooraf. Geen giswerk.

Maak kennis met John S

John S

Professional VFX artist

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsjun 2026
  • Talen

    Engels
Hello, I'm a dedicated VFX Artist specializing in creating high-quality real-time visual effects for games, cinematics, trailers, and interactive experiences using Unity and Unreal Engine. I focus on delivering visually stunning, performance friendly effects that enhance gameplay and bring creative ideas to life. Whether you need a single effect or a complete VFX package, I provide professional communication, attention to detail, and reliable delivery. Let's create amazing visuals for your project.

Automatische vertaling