Ik maak ue5 vfx, particle effects, vfx graph en shader graph voor jouw game


Over deze dienst
Automatische vertaling
TRANSFORMEER je game met PRO-LEVEL Unreal VFX
Voelen de visuals van je game een beetje "plat" aan? Hoogwaardige VFX maken het verschil tussen een hobbyproject en een top-tier indie hit. Ik ben gespecialiseerd in het creëren van geoptimaliseerde, verbluffende visuele effecten die je spelers dat "wow"-gevoel geven.
Als toegewijde VFX-artiest maak ik niet zomaar "deeltjes" ik creëer ervaringen. Of je nu stylized anime magie nodig hebt of realistische omgevings effecten, ik heb je gedekt.
Wat ik voor je kan maken:
- Combat VFX: Impact-effecten, slagen en projectielen.
- Magie & spreuken: Portalen, buffs en AOE-cirkels.
- ️ Omgeving: Weersystemen, vuur, rook en water.
- Shaders: Hologrammen, vloeistoffen, dissolves en stylized toon shaders.
- ️ UI VFX: Gloeiende knoppen, overgangen en belonings-effecten.
Waarom kiezen voor mijn service?
- Hoge prestaties: Geoptimaliseerd voor PC, Console of Mobile (geen lag!).
- Op maat gemaakte tools: Expertise in UE5 VFX Graph, Shader Graph en Shuriken.
- Direct te gebruiken: Je krijgt schone UE5 Prefabs die je gewoon in je scene sleept.
- Onbeperkte revisies: Ik ben pas tevreden als jouw game er perfect uitziet.
️
ALSJEBLIEFT VOORAF CONTACT opnemen!
Elk project is uniek. Laten we de art style en wensen van jouw game bespreken zodat we kunnen beginnen!
Maak kennis met Smith Rowe
Unreal Engine 5 Developer, 3D Game Environments and Level Design
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindssep 2026
Talen
Engels, Frans, Spaans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je op maat gemaakte VFX maken op basis van een referentie?
Ja! Je kunt me een video, GIF, afbeelding, concept, schets of beschrijving sturen van het effect dat je wilt. Ik maak een aangepaste Unreal Engine VFX op basis van de visuele stijl en eisen van jouw game.
Werk je met Unreal Engine VFX Graph, Shader Graph en Particle System?
Ja. Ik kan VFX Graph, Shader Graph en Unity Particle System (Shuriken) gebruiken, afhankelijk van het type effect, de Unreal Engine versie en het doelplatform.
Kun je de VFX optimaliseren voor mijn game?
Ja. Ik kan VFX bouwen met prestaties in gedachten voor PC, mobiel of andere doelplatforms. Voor complexe projecten, stuur me vooraf een bericht zodat we je prestatie-eisen kunnen bespreken.

